下邊我們先說說ui到底是什么?
UI的本意是User Interface也就是用戶與界面的關(guān)系。他包括交互設(shè)計(jì),用戶研究,與界面設(shè)計(jì)三個(gè)部分。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
在漫長(zhǎng)的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計(jì)工作一直沒有被重視起來。做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱為"美工"。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。一個(gè)友好美觀的界面會(huì)給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為*終用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個(gè)項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是*終用戶的感受。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個(gè)不斷為*終用戶設(shè)計(jì)滿意視覺效果的過程。
UI設(shè)計(jì)師是做什么的?
UI設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來說分為3個(gè)方向。它主要是由UI 研究的3個(gè)因素決定的,其分別是研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。
研究界面—-圖形設(shè)計(jì)師,Graphic UI designer
國(guó)內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個(gè)行業(yè)。包括(網(wǎng)頁設(shè)計(jì),軟件界面,移動(dòng)端界面設(shè)計(jì)),每天工作做著各種界面設(shè)計(jì)。也有人稱之為美工,但實(shí)際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是產(chǎn)品的外形設(shè)計(jì)師。
這些設(shè)計(jì)師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設(shè)計(jì)教育背景,例如工業(yè)外形設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),信息多媒體設(shè)計(jì)等。
研究人與界面的關(guān)系—交互設(shè)計(jì)師,interaction designer
在圖形界面產(chǎn)生之前,長(zhǎng)期以來UI設(shè)計(jì)師就是指交互設(shè)計(jì)師。交互設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容就是設(shè)計(jì)操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范(spec)等。一個(gè)產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
交互設(shè)計(jì)師一般都是軟件工程師背景居多。
研究人—-用戶測(cè)試/研究工程師,User experience engineer
任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測(cè)試,軟件的編碼需要測(cè)試,自然UI設(shè)計(jì)也需要被測(cè)試。這個(gè)測(cè)試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性以及圖形設(shè)計(jì)的美觀性。測(cè)試方法一般都是采用焦點(diǎn)小組,用目標(biāo)用戶問卷的形式來衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。這個(gè)職位很重要,如果沒有這個(gè)職位,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來嚴(yán)重的風(fēng)險(xiǎn)性。
用戶研究工程師一般是心理學(xué)人文學(xué)背景比較合適。
綜上所述UI設(shè)計(jì)師就是:軟件圖形設(shè)計(jì)師、交互設(shè)計(jì)師和用戶研究工程師。
用戶界面設(shè)計(jì)是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面設(shè)計(jì)是一個(gè)復(fù)雜的有不同*參與的工程,認(rèn)知心理學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、語言學(xué)等在此都扮演著重要的角色。用戶界面設(shè)計(jì)的三大原則是:置界面于用戶的控制之下;減少用戶的記憶負(fù)擔(dān);保持界面的一致性;即要符合用戶的心智模型。
所以一個(gè)*的ui設(shè)計(jì)師,從技能上講,不僅能畫圖標(biāo),還能做好界面,會(huì)很多交互知識(shí)。
好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由、充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。
圖標(biāo),界面,交互知識(shí)都是需要長(zhǎng)期的經(jīng)驗(yàn)積累,所以u(píng)i這條路很長(zhǎng),要學(xué)的技能很多,大家加油吧!!
注:接下來的所有新手入門教程,更多講的都是圖形設(shè)計(jì)師(也就是GUI),至于用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(UX,國(guó)內(nèi)叫UE)和交互設(shè)計(jì)師(ID)暫不涉及。