悟空教育3dmax課程內(nèi)容:
學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識(shí)、技巧及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向重點(diǎn)是通過(guò)對(duì)三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合。二維建模,放樣建模二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線(xiàn)型及其次物體的編輯、從二維到三維。
材質(zhì)基礎(chǔ)、材質(zhì)編輯器的使用、基本類(lèi)型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過(guò)程、材質(zhì)庫(kù)的調(diào)用及保存;貼圖作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類(lèi)型;攝象機(jī)的類(lèi)型,攝象機(jī)基本參數(shù)。
材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線(xiàn)追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線(xiàn)的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場(chǎng)景整合,模型檢查,模型場(chǎng)景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),設(shè)置燈光,渲染設(shè)置選圖,渲染通道,后期配景。
燈光和場(chǎng)景氣氛、燈光類(lèi)型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場(chǎng)景布光藝術(shù)相機(jī)類(lèi)型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、運(yùn)動(dòng)模糊、大氣特效,圖形文件格式種類(lèi)簡(jiǎn)介燈光類(lèi)型,陰影類(lèi)型,強(qiáng)度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級(jí)效果,陰影參數(shù)。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作。
3D max材質(zhì):
3DMAX強(qiáng)大功能不僅表現(xiàn)在其獨(dú)特的建模功能上,它能展現(xiàn)物體真實(shí)的物理特性,可以為我們體現(xiàn)物體的逼真材質(zhì)效果,這是其他許多三維軟件所不能達(dá)到的效果。
(1)認(rèn)識(shí)3DMAX自帶材質(zhì)編輯器,以及其使用方法;
(2)學(xué)習(xí)室內(nèi)地面材質(zhì)、墻面材質(zhì)、頂面材質(zhì)、水面材質(zhì)、天空材質(zhì)等基本材質(zhì)的使用和設(shè)置方法;
3D max燈光:
3DMAX的場(chǎng)景真實(shí)性是需要真實(shí)逼真的燈光場(chǎng)景來(lái)進(jìn)行模擬的,3Dmax自身的燈光功能其實(shí)也是非常強(qiáng)大的,我們?cè)趯W(xué)習(xí)3Dmax時(shí)也可以加強(qiáng)其普通燈光的學(xué)習(xí)。
(1)了解3DMAX普通燈光的種類(lèi);
(2)學(xué)習(xí)在室內(nèi)室外燈光場(chǎng)景的營(yíng)造,如陽(yáng)光效果、夜景效果的制作等。
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