1.沒錯,現(xiàn)在正是*生學(xué)習(xí)電競的黃金時期。
2.電子競技專業(yè)主要學(xué)習(xí)電子競技技術(shù)、入門、裁判、賽事組織策劃等。
3.至于電子競技的理論課程,除了思政、英語、計算機等*必修課外,數(shù)字娛樂方向的學(xué)生還會學(xué)習(xí)《游戲概論》等專業(yè)課程,以及與策劃相關(guān)的基礎(chǔ)課程。
4.在實踐教學(xué)方面,*會定期邀請業(yè)內(nèi)人士進行授課和講座。學(xué)生還將與美術(shù)、程序方面的學(xué)生合作完成畢業(yè)設(shè)計,并參加相關(guān)企業(yè)的比賽,通過體驗式學(xué)習(xí)積累作品,加深對專業(yè)和行業(yè)的了解。
5.電競也要學(xué)會創(chuàng)造故事,制定規(guī)則,創(chuàng)新玩法,與節(jié)目和藝人溝通,讓心中的規(guī)劃落地,成為呈現(xiàn)給玩家的游戲作品。要求從業(yè)者具備相應(yīng)的人文素質(zhì)、創(chuàng)新精神和合作能力。為了培養(yǎng)能夠賦予游戲"靈魂"的人才,動畫與數(shù)字藝術(shù)*在培養(yǎng)方法上做了很多探索。