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長沙華中涉外職業(yè)學(xué)校 -插班生招生開始了

日期:2022-05-08 22:13:27     瀏覽:16    來源:湖南升學(xué)直通車
核心提示:長沙華中涉外職業(yè)學(xué)校 -插班生招生開始了 要學(xué)會樂觀學(xué)習(xí)。子曰:"知之者不如好之者,好之者不如知之者",此乃觀學(xué)習(xí)之謂也。既然學(xué)
長沙華中涉外職業(yè)學(xué)校 -插班生招生開始了
要學(xué)會樂觀學(xué)習(xí)。子曰:"知之者不如好之者,好之者不如知之者",此乃觀學(xué)習(xí)之謂也。既然學(xué)習(xí)是生活的一部分,就應(yīng)該樂觀地對待它,不管你在輕松地學(xué)習(xí),還是困難地學(xué)習(xí),其實,只要善于在未知中尋找興趣,你就能永遠(yuǎn)樂觀地對待學(xué)習(xí),下面是學(xué)校相關(guān)介紹
長沙華中涉外職業(yè)學(xué)校 -插班生招生開始了

   S形構(gòu)圖是一種基本的經(jīng)典構(gòu)圖方式。畫面上的元素成S形曲線的方式分布,具有延長、變化的特點,使畫面看上去有韻律感,產(chǎn)生優(yōu)美、雅致、協(xié)調(diào)的感覺。S形可以看作圓的演變,是兩個圓連接變形的一種形態(tài)。
 
    線條是構(gòu)圖的要素之一,曲線是線條中*具有美感的一種線型。S是曲線的組合和延伸。所謂S形構(gòu)圖,實質(zhì)上就是一種富有變化的曲線構(gòu)圖。這種構(gòu)圖形式被公認(rèn)具有美感,使畫面增添活躍的氣氛。
 
    S形構(gòu)圖的特征是,抽象構(gòu)成中的曲線元素穿插或貫穿了畫面的主要內(nèi)容,或者畫面的主要內(nèi)容(可以看作一個一個的點)以曲線的路徑進(jìn)行編排和布置。S形構(gòu)圖的目的有兩個,利用曲線使觀眾的注意力更長時間地停留在畫面里;引導(dǎo)觀眾看圖時的觀察順序。由于構(gòu)成上的線具有引導(dǎo)視線的功能,當(dāng)曲線出現(xiàn)時,觀眾的注意力就會跟隨曲線在畫面的各個位置進(jìn)行有規(guī)律的位移。
設(shè)計中比較經(jīng)典的幾種構(gòu)圖(上)
    為了突出主題,用類似于L形的線條、區(qū)域或色塊將需要強(qiáng)調(diào)的主體圍繞起來,這種構(gòu)圖形式被稱為L形構(gòu)圖。L形如同半個圍框,可以是正L形,也可以是倒L形,只要能把人的注意力集中到圍框以內(nèi),使主體突出、主題明確就可以。這一特點與框式構(gòu)圖相似,只是L形構(gòu)圖只框住一半。
 
    L形構(gòu)圖的特征是,畫面中的主要元素呈現(xiàn)為一個大致縱橫相交的構(gòu)成狀態(tài)。L形構(gòu)圖的目的是,使畫面中兩個具備線的特征的元素發(fā)生相交,相交形成的交點可以產(chǎn)生聚焦。L形構(gòu)圖經(jīng)常會配合九宮格進(jìn)行設(shè)置,九宮格就是用直線對畫面橫豎各分三等,線條相交的四個交點附近的區(qū)域,比較適合設(shè)置為L形構(gòu)圖中的交點位置。
 
    這么做的原因是,如果交點區(qū)域太靠近畫面邊緣,容易使畫面在視覺分量上失衡(交點位置一般具有較重的視覺分量);如果交點區(qū)域太靠近畫面中心,又會使畫面兩側(cè)過于平均而缺乏趣味。

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展覽展示藝術(shù)設(shè)計專業(yè)

專業(yè)類別: 藝術(shù)設(shè)計

專業(yè)方向: 展覽展示藝術(shù)設(shè)計

專業(yè)院系: 環(huán)境藝術(shù)設(shè)計系

展覽展示藝術(shù)設(shè)計專業(yè)介紹

專業(yè)代碼 670127

專業(yè)名稱 展覽展示藝術(shù)設(shè)計

基本學(xué)制 三年制

培養(yǎng)目標(biāo) 本專業(yè)培養(yǎng)具有展覽展示行業(yè)相應(yīng)崗位必備的理論基礎(chǔ)知識和專門知識,具有較強(qiáng)的展覽展示項目策劃與設(shè)計運(yùn)作能力,具有良好的職業(yè)道德、創(chuàng)業(yè)精神和健全的體魄,掌握展覽展示藝術(shù)設(shè)計和展示空間搭建的基本理論、知識和技能,能熟練的進(jìn)行手工繪制和利用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行展覽展示藝術(shù)設(shè)計和創(chuàng)新,具有獨(dú)立設(shè)計與制作能力,能在會展、廣告、各類媒體業(yè)從事空間設(shè)計、策劃和管理等工作的高素質(zhì)技術(shù)技能型人才。

職業(yè)能力要求

1.系統(tǒng)掌握展覽展示項目設(shè)計方面的基本理論和基本知識,了解會展設(shè)計發(fā)展的動向,具有較強(qiáng)的藝術(shù)修養(yǎng)和綜合素質(zhì)。

2.掌握展示設(shè)計實務(wù)與展示系統(tǒng)設(shè)計思維方式,能運(yùn)用現(xiàn)代設(shè)計手段,熟練使用計算機(jī)進(jìn)行展覽展示項目設(shè)計,能獨(dú)立提出展示系統(tǒng)設(shè)計方案。

3.通過會展項目設(shè)計管理程序各類技能的基本訓(xùn)練,使學(xué)生具有較強(qiáng)的展示項目系統(tǒng)設(shè)計實踐能力。

4.基本掌握一門外國語。

就業(yè)面向 主要面向展覽公司、會議展覽中心、展覽制作公司、裝潢廣告公司及其他企、事業(yè)單位從事會展設(shè)計、商業(yè)美術(shù)設(shè)計、展覽工程監(jiān)理、展覽策劃等工作。



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大量的人才缺口 游戲動漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?/p>

游戲動漫設(shè)計行業(yè)前景

關(guān)于游戲動漫

游戲動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產(chǎn)業(yè)。在**的重視與扶持下,*動漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足*動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業(yè)急需大量*人才,據(jù)*產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴(kuò)大至2017年的25萬人。

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    實習(xí)
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  • 游戲動漫設(shè)計轉(zhuǎn)正

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    (0-1年)

  • 游戲動漫設(shè)計組長

    組長
    (管理7-8人團(tuán)隊)
    (3-4年)

  • 游戲動漫設(shè)計主管

    主管
    (管理10人以上團(tuán)隊)(5-6年)

  • 游戲動漫設(shè)計主美

    主美
    (6-8年)

  • 游戲動漫設(shè)計美術(shù)總監(jiān)

    美術(shù)總監(jiān)
    (9年以上)


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