湖南體育職業(yè)學(xué)校開設(shè)"電子競技運動與管理"專業(yè)
日前,由湖南體育職業(yè)*和湖南電競文化發(fā)展有限公司聯(lián)合發(fā)起的"電子競技運動與管理"專業(yè)申報,已獲得*教育部批準(zhǔn),成為*開辦電競專業(yè)的高校,并于近日舉行了新聞發(fā)布會。
據(jù)了解,近日,教育部職業(yè)教育與成人教育司公布了2016年度的13個增補專業(yè),其中"電子競技運動與管理"專業(yè)赫然在列。新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校(含高等??茖W(xué)校、其他普通高等學(xué)校舉辦的??茖哟蔚膶W(xué)歷教育),并于2017年起執(zhí)行。此舉被業(yè)內(nèi)譽為象征著電子競技更加主流化、大眾化、系統(tǒng)化、科學(xué)化、可持續(xù)化的升級轉(zhuǎn)變,是電子競技在*發(fā)展歷程中具有里程碑意義的一次重大事件。
湖南體育職業(yè)*院長譚焱良稱,作為*第78項體育運動,如今電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度過快,現(xiàn)有教育教學(xué)尚沒有相應(yīng)人才培養(yǎng)模式,造成相應(yīng)專業(yè)人才大量缺失,在很大程度上制約了整個行業(yè)的發(fā)展。"電子競技運動與管理"專業(yè)主要培養(yǎng)的是電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)從業(yè)人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、戰(zhàn)術(shù)與數(shù)據(jù)分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務(wù)等相關(guān)人才。
發(fā)布會上,OMG俱樂部、snake俱樂部、WE俱樂部、全民TV、上海競遠投資管理有限公司等企業(yè)與湖南體育職業(yè)*簽署了人才需求意向協(xié)議書,為未來廣大電子競技運動與管理專業(yè)的學(xué)員們提供大量優(yōu)質(zhì)的就業(yè)機會。