短視頻發(fā)展趨勢(shì)?PGC短視頻的興起。隨著用戶的審美的不斷提高,UGC生產(chǎn)的內(nèi)容已經(jīng)無(wú)法滿足受眾的視覺(jué)化需求,短視頻拍攝技術(shù)向?qū)I(yè)化演進(jìn),強(qiáng)調(diào)增強(qiáng)與用戶之間的互動(dòng),要求能夠帶給用戶前所未有的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、感覺(jué)聯(lián)動(dòng)的短視頻,贏得受眾的注意力。
課程大綱
AE基礎(chǔ)合成
學(xué)習(xí)AE的軟件基本應(yīng)用,學(xué)習(xí)AE的基礎(chǔ)合成、跟蹤等等。重點(diǎn)講解電視劇常用的光效制作,粒子插件的熟練使用,光效素材的疊加,濾鏡與顏色的風(fēng)格參數(shù)搭配,制作出影視級(jí)別的光效效果。
Maya模型材質(zhì)
講解影視行業(yè)制作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)MAYA的模型、材質(zhì)、燈光、渲染模塊兒,實(shí)現(xiàn)影視場(chǎng)景、道具的制作。掌握模型布線規(guī)則、UV貼圖繪制、各種質(zhì)感表現(xiàn)、室內(nèi)外照明設(shè)置、達(dá)到實(shí)際工作中的制作的要求,提高學(xué)生的實(shí)戰(zhàn)能力。
實(shí)訓(xùn)課程
通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)無(wú)論是對(duì)roto paint還是跟蹤合成都有了深刻的了解,但是時(shí)間長(zhǎng)了難免會(huì)對(duì)制作技巧遺忘,通過(guò)制定roto paint復(fù)習(xí)課程,使學(xué)生們既能學(xué)會(huì)新的技術(shù)還能復(fù)習(xí)之前的知識(shí),溫故而知新,強(qiáng)化制作技巧。
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
課程結(jié)束之后會(huì)統(tǒng)一對(duì)每個(gè)學(xué)生技術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行分組,進(jìn)入制作部進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),參與真實(shí)的商業(yè)項(xiàng)目。提前體驗(yàn)進(jìn)入制作公司制作方法與制作節(jié)奏。通過(guò)實(shí)訓(xùn)讓學(xué)生更深一步的對(duì)自己的專業(yè),對(duì)自己的能力,對(duì)自己所學(xué)的有正確的認(rèn)識(shí),從而能在以后的學(xué)習(xí)工作中不斷提高和完善自己。
隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展,短視頻流行,影視制作從專業(yè)人員的專利轉(zhuǎn)而開(kāi)始平民化。以前影視制作使用的是價(jià)格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員是很難接觸到的,到現(xiàn)在一臺(tái)個(gè)人電腦就基本可以參與影視制作。同時(shí),影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到游戲、廣告、多媒體等更為廣闊的領(lǐng)域,許多在這些行業(yè)的專業(yè)人員與大量的影視愛(ài)好者們,都可以利用自己手中的電腦,來(lái)制作屬于自己的影視節(jié)目。這是個(gè)充滿機(jī)遇的時(shí)代,很多人都發(fā)現(xiàn)了這個(gè)風(fēng)口,想要加入影視后期制作行業(yè)。但是,從事這行,除了要有專業(yè)技能外,認(rèn)真、細(xì)致、有耐心和有毅力都是基礎(chǔ)的要求。