每個(gè)單獨(dú)的鏡頭都是一整組鏡頭及整部片子的一部分。即使美的鏡頭,如果不是放在合適的地方,甚至比沒(méi)價(jià)值的鏡頭更糟。同時(shí)注意特寫鏡頭等到高潮時(shí)再使用,在一部結(jié)構(gòu)均衡的影片中,特寫的出現(xiàn)極其自然,但如果出現(xiàn)次數(shù)太多,它們便會(huì)令人窒息,并失掉它們的重要性。不要過(guò)度使用音樂(lè),如果你這么做,觀眾會(huì)拒絕去聽(tīng)它;不要使用太過(guò)量直接的同步聲音,暗示性的運(yùn)用這些聲音是好的,補(bǔ)充性的聲音才能組成好的聲音;不要用太多光學(xué)效果,或把他們弄得太復(fù)雜,疊化和淡入淡出就是影片的標(biāo)點(diǎn)符號(hào),它們是你的逗點(diǎn)和句點(diǎn)。
課程大綱
AE基礎(chǔ)合成
學(xué)習(xí)AE的軟件基本應(yīng)用,學(xué)習(xí)AE的基礎(chǔ)合成、跟蹤等等。重點(diǎn)講解電視劇常用的光效制作,粒子插件的熟練使用,光效素材的疊加,濾鏡與顏色的風(fēng)格參數(shù)搭配,制作出影視級(jí)別的光效效果。
Maya模型材質(zhì)
講解影視行業(yè)制作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)MAYA的模型、材質(zhì)、燈光、渲染模塊兒,實(shí)現(xiàn)影視場(chǎng)景、道具的制作。掌握模型布線規(guī)則、UV貼圖繪制、各種質(zhì)感表現(xiàn)、室內(nèi)外照明設(shè)置、達(dá)到實(shí)際工作中的制作的要求,提高學(xué)生的實(shí)戰(zhàn)能力。
實(shí)訓(xùn)課程
通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí)無(wú)論是對(duì)roto paint還是跟蹤合成都有了深刻的了解,但是時(shí)間長(zhǎng)了難免會(huì)對(duì)制作技巧遺忘,通過(guò)制定roto paint復(fù)習(xí)課程,使學(xué)生們既能學(xué)會(huì)新的技術(shù)還能復(fù)習(xí)之前的知識(shí),溫故而知新,強(qiáng)化制作技巧。
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
課程結(jié)束之后會(huì)統(tǒng)一對(duì)每個(gè)學(xué)生技術(shù)特點(diǎn)進(jìn)行分組,進(jìn)入制作部進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),參與真實(shí)的商業(yè)項(xiàng)目。提前體驗(yàn)進(jìn)入制作公司制作方法與制作節(jié)奏。通過(guò)實(shí)訓(xùn)讓學(xué)生更深一步的對(duì)自己的專業(yè),對(duì)自己的能力,對(duì)自己所學(xué)的有正確的認(rèn)識(shí),從而能在以后的學(xué)習(xí)工作中不斷提高和完善自己。
短視頻常見(jiàn)的拍攝手法:一、極速切換運(yùn)鏡。極速切換在電影中經(jīng)常出現(xiàn),不管是用于人物交談場(chǎng)景還是搏斗場(chǎng)景,或者是用于轉(zhuǎn)場(chǎng),都顯得很自然,目前很多穩(wěn)定器都有極速跟隨模式,通過(guò)搖晃擺動(dòng)手臂,穩(wěn)定器會(huì)隨時(shí)響應(yīng)跟隨。二、移動(dòng)跟隨運(yùn)鏡。移動(dòng)跟隨運(yùn)鏡是攝影師通過(guò)在被拍攝的對(duì)象的前方、后方或者側(cè)面移動(dòng)拍攝,這類鏡頭主要的是攝影師要與被拍攝的對(duì)象保持相等距離,平行勻速移動(dòng)。