網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)是需要一定的設(shè)計(jì)功底,就是美術(shù)和設(shè)計(jì)理論,要有自己的創(chuàng)意。如果對(duì)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)比較感興趣,學(xué)起來(lái)特別快。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)分兩塊內(nèi)容,一塊是網(wǎng)頁(yè)美工,需要設(shè)計(jì)的有創(chuàng)意,因?yàn)樽龅木W(wǎng)站的臉面,一定要新穎有特色,另一塊是后臺(tái),主要功能的開(kāi)發(fā),要用到一些編程語(yǔ)言,如java,php,css,div等知識(shí),有些素材可以在網(wǎng)上下載到,只需加入自己的想法和創(chuàng)意也能做出很好的效果。
學(xué)習(xí)階段
平面綜合階段:學(xué)習(xí)PS、AI、CDR軟件、商業(yè)圖像調(diào)色、產(chǎn)品精修、人像精修、圖像合成、包裝設(shè)計(jì)、海報(bào)設(shè)計(jì)、畫(huà)冊(cè)設(shè)計(jì)
品牌視覺(jué)階段:品牌字體設(shè)計(jì)、品牌VIS系統(tǒng)、視覺(jué)海報(bào)、宣傳單張、展架、大型廣告物料、畫(huà)冊(cè)設(shè)計(jì)、印刷工藝
手繪表現(xiàn)階段:明暗基礎(chǔ)、灰度練習(xí)、幾何造型、透視法則、構(gòu)圖法則、靜物塑造、筆法質(zhì)感表達(dá)、線稿練習(xí)+寫(xiě)生訓(xùn)練、復(fù)雜場(chǎng)景透視
板繪強(qiáng)化階段:植物、動(dòng)物、人物、食物繪制、色彩運(yùn)用、光影明暗基礎(chǔ)、適量插畫(huà)(卡通形象)、自然風(fēng)光繪制、靜物插畫(huà)、建筑插畫(huà)、人物+場(chǎng)景組合訓(xùn)練
商業(yè)插畫(huà)實(shí)戰(zhàn)階段:創(chuàng)意思維訓(xùn)練、啟動(dòng)頁(yè)插畫(huà)、節(jié)日、廣告、活動(dòng)閃屏、手繪風(fēng)格H5、偽3D風(fēng)格插畫(huà)、包裝插畫(huà)設(shè)計(jì)、美妝電商banner插畫(huà)設(shè)計(jì)、童趣寫(xiě)實(shí)風(fēng)格
網(wǎng)頁(yè)美工設(shè)計(jì)的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計(jì),即傳統(tǒng)意義上的"美工"。當(dāng)然,實(shí)際上他們承擔(dān)得不是單純意義上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品"外形"設(shè)計(jì)。二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹(shù)狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。三是用戶測(cè)試/研究,這里所謂的"測(cè)試",其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過(guò)以目標(biāo)用戶問(wèn)卷的形式衡量網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的合理性。如果沒(méi)有這方面的測(cè)試研究,網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來(lái)評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來(lái)極大的風(fēng)險(xiǎn)。