視頻應(yīng)該如何剪輯?剪輯的流程是:創(chuàng)意—文案—準(zhǔn)備素材—轉(zhuǎn)碼—整理素材—開始剪輯—導(dǎo)出—給朋友看,找出問題—進行修改—成片。關(guān)于配樂很重要,需要你在構(gòu)思視頻內(nèi)容的時候,就需要把視頻的基調(diào)定下來,按照基調(diào)選擇適合的曲風(fēng)。在此之前你需要建立一個豐富的音樂庫,避免視頻剪輯的時候音樂的節(jié)奏點和視頻節(jié)奏點不符的情況,需要多次對原視頻進行調(diào)整。要有建立素材庫的習(xí)慣,包括音樂素材和視頻素材。
課程內(nèi)容
影視原畫設(shè)計師班
學(xué)習(xí)影視分鏡頭設(shè)計(故事版設(shè)計)、道具設(shè)計、角色設(shè)計、場景設(shè)計及Matte painting設(shè)計等課程內(nèi)容,即使是零基礎(chǔ)學(xué)員也能迅速了解概念設(shè)計所需的創(chuàng)意思維和創(chuàng)作繪畫技巧,適應(yīng)影視概念設(shè)計師職位的能力要求,為以后晉升美術(shù)指導(dǎo)、導(dǎo)演和藝術(shù)總監(jiān)鋪平道路。
影視模型渲染班
課程將通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。
影視角色動畫班
針對影視動畫人才成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國外藝術(shù)院校和國內(nèi)公司的人才培養(yǎng)機制,著重從影視動畫人才的運動感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學(xué)。
影視剪輯與包裝班
學(xué)習(xí)C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運用,使用實際工作案例,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運動匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、制作等方面教學(xué),學(xué)習(xí)各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統(tǒng)學(xué)習(xí)相關(guān),調(diào)色以及相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用。
影視后期合成班
課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業(yè)軟件技能。除此之外,你還將學(xué)會怎樣完成VR影視鏡頭的縫補,學(xué)習(xí)VR影視作品的制作。主要針對以下崗位培養(yǎng)人才:后期編輯、剪輯師、調(diào)色師、技術(shù)制片、剪輯助理、獨立影視制作人。
影視設(shè)計班
深入學(xué)習(xí)EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調(diào)色軟件,以及影視創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識及理論,通過教學(xué)實踐培養(yǎng)具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應(yīng)用型人才。
影視后期已成為當(dāng)今受歡迎、具影響力的媒體形式。從好萊塢大片創(chuàng)造的奇幻世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實生活,再到無處不在的電視廣告,都對我們的生活產(chǎn)生了深刻的影響。近十年來,數(shù)字技術(shù)已經(jīng)進入影視制作過程,計算機逐漸取代了許多原有的影視設(shè)備,在影視制作的各個方面發(fā)揮了重要作用。但是直到不久前,影視制作都使用非常昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人士很難看到,更不用說熟練地使用它們來制作自己的作品了。但是隨著PC性能的顯著提高,價格的不斷降低,影視制作逐漸從專業(yè)硬件轉(zhuǎn)移到PC平臺,具有高原創(chuàng)性的專業(yè)軟件也逐漸移植到平臺上,價格也日益大眾化。同時,影視制作的應(yīng)用也從專業(yè)影視制作擴展到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更廣泛的領(lǐng)域。這些行業(yè)的許多作業(yè)工人和大量的影視愛好者可以使用電腦制作電影和電視節(jié)目。