視頻應該如何剪輯?剪輯的流程是:創(chuàng)意—文案—準備素材—轉碼—整理素材—開始剪輯—導出—給朋友看,找出問題—進行修改—成片。關于配樂很重要,需要你在構思視頻內容的時候,就需要把視頻的基調定下來,按照基調選擇適合的曲風。在此之前你需要建立一個豐富的音樂庫,避免視頻剪輯的時候音樂的節(jié)奏點和視頻節(jié)奏點不符的情況,需要多次對原視頻進行調整。要有建立素材庫的習慣,包括音樂素材和視頻素材。
課程詳情
Roto+摳像課程
(1)講解以NUKE為主的后期合成工作流程,了解roto在影視行業(yè)中的作用與繪制的基本要求和標準,使用Silhouette和Mocha等軟件配合NUKE完成電影級別的Roto摳像。使學生了解靜態(tài)物體、動態(tài)物體、攝像機運動鏡頭的Roto技巧。 (2)學習使用NUKE實現藍綠屏產品級別摳像效果。
Paint+跟蹤課程
(1)學習使用Silhouette和NUKE中的Paint技術使用,針對影視鏡頭中出現的穿幫畫面進行修補或者替換,比如常見的威亞、麥克風穿幫或者入畫的拍攝相機等等。通過不同的電影鏡頭反復的對Paint擦除技巧進行練習,直至達到行業(yè)標準。 (2)攝像機跟蹤(攝像機反求)軟件的學習,以NUKE為軟件為核心,使學生了解三維跟蹤的流程、攝像機屬性,以及各參數的相互作用,完成不同鏡頭的攝像機反求。
Nuke高級合成
(1)主要以電影項目素材為主要的練習對象,學習高級摳像方式;MP(Matte Painting)繪景合成,根據公司中MP師提供的MP素材進行場景合成。(2)學習動畫CG合成,把三維軟件渲染的物體通過合成調色,使其與真實環(huán)境進行匹配融合,達到實拍與CG的完美匹配。同時結合之前學習過的Maya分層渲染的流程,熟練掌握在NUKE中對于各種分層圖像的合成技巧,達到行業(yè)標準。
合成擴展
(1)講解電影后期的2D平面電影轉制為3D立體電影的制作流程。利用NUKE設置制作立體鏡頭的工程,制作屬于自己的NUKE軟件的節(jié)點,模擬左右眼視差來完成3D電影的立體效果制作。 (2)講解全景視頻的拍攝原理流程,在后期合成中如何處理多鏡頭素材的縫合,穩(wěn)定,去除穿幫,合成CG等。講解主流VR制作軟件的應用,AVP與NUKE CaraVR軟件插件介紹,結合具體案例制作高質量的VR全景內容。
影視后期,即影視后期制作,是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處理,使其形成完整的影片,加,加文字,并且為影片制作聲音等等。后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。應用情況主要是取決于用的是什么采集卡,必須是支持卡的非線性編輯軟件。非線性編輯是相對于傳統上以時間順序進行線性編輯而言。非線性編輯借助計算機來進行數字化制作,幾乎所有的工作都在計算機里完成。