提高自身的審美觀念,鍛煉自己的審美,有足夠的判斷能力,判斷事物的好壞,尤其是對顏色的辨別,當然這也需要慢慢培養(yǎng)。多看多觀察,學習從作品中吸取營養(yǎng),逐漸形成自己的風格。當然,還有重要的一點,室內(nèi)設計行業(yè),即使你有很強的理論知識,實踐不懂,什么也白說,所以應該掌握好材料、施工工藝、風水、預算、溝通技巧,這些知識都是來自生活中,經(jīng)常觀察到的細節(jié)。
課程體系
階段:空間模型綜合
可以從零基礎開始,學習3ds Max建模技術學習家具,室內(nèi),室外模型的制作思路。完成室內(nèi)空間模型制作,室內(nèi)家具模型制作,室外高低地形制作,室外各種類型建筑模型制作。
第二階段:室內(nèi)空間表現(xiàn)
學習V-Ray材質(zhì)和燈光的多種技法。掌握家裝空間不同時間段以及不同類型的工裝空間的渲染表現(xiàn)技法。完成720°室內(nèi)全景圖的表現(xiàn),并且通過項目實訓來熟練業(yè)內(nèi)的新項目制作方法與流程,畢業(yè)后與行業(yè)內(nèi)無縫銜接。
第三階段:建筑景觀表現(xiàn)
學習室外建筑的各種表現(xiàn)技法,日景、夜景、黃昏等不同時段的布光表達方法。掌握別墅、住宅、公建,等不同類型空間的構(gòu)圖、材質(zhì)、配景的制作技巧。深化學習景觀,鳥瞰等復雜大型空間的表現(xiàn)方法。
第四階段:VR虛擬現(xiàn)實
學習UE4弓|擎,制作出虛擬現(xiàn)實的室內(nèi)外空間以及sequence過場動畫。學習使用藍圖制作出各種開關燈,開關門,播放音樂電視等豐富的空間交互效果。項目實訓中熟練使用VR穿戴設備。
室內(nèi)設計門檻低,行業(yè)收入差距很大。能否找到一份滿意的工作,還需要看技能掌握的熟練程度和積累的工作經(jīng)驗。如果想要轉(zhuǎn)向零基礎的室內(nèi)設計,建議先學習設計軟件和基礎行業(yè)的知識,有了一定基礎后再在實踐中積累經(jīng)驗?,F(xiàn)在很多學生都對室內(nèi)設計專業(yè)感興趣,室內(nèi)設計市場的發(fā)展機會也很多,所以室內(nèi)設計畢業(yè)生的就業(yè)形勢比較好,