聯(lián)系人:崔老師
聯(lián)系電話/一五零四七六三六三八三
一八五四七六八四五三九
聯(lián)系地址:赤峰市松山區(qū)芳草路新天王商務(wù)中心B座503室
學(xué)員對象:1. 0基礎(chǔ)轉(zhuǎn)行 2.在職設(shè)計師 3.技能缺失人員 4.想高薪就業(yè)學(xué)員。
學(xué)習(xí)時長:學(xué)不會免費重修,一對一教授,線上和線下相結(jié)合,不限課時。
我們的優(yōu)勢:
1、習(xí)題量大,分基礎(chǔ)練習(xí)和拓展練習(xí),可根據(jù)學(xué)員不同基礎(chǔ),因材施教。
2、制圖規(guī)范,培養(yǎng)良好的做圖習(xí)慣,與大公司制圖要求接軌。
3、VRay高效渲染流程,用燈光營造空間氣氛。
4、特有建模課程,可應(yīng)對各種復(fù)雜模型制作。
5.、新增室內(nèi)外設(shè)計師利器:SU草圖大師學(xué)習(xí)。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
學(xué)習(xí)效果圖三大軟件3ds Max、VRay、Photoshop,熟悉**表現(xiàn)軟件SketchUp(草圖大師),并掌握POLY多邊形建模方法,零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),掌握各種建模、布燈和渲染參數(shù),熟悉效果圖制作流程。適應(yīng)建筑室內(nèi)外、園林、工業(yè)設(shè)計等專業(yè)的工作需要,具備效果圖制作*級水平。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1、 3Ds Max無圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實際工作要求
2、 3Ds Max制作各種常見室內(nèi)外材質(zhì);
3、 3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
4、 Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理
5、 VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法。
6、 POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模
7、 SketchUp路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,物體對象的群組、組件的制作與調(diào)用
學(xué)習(xí)模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
3Ds Max 建?;A(chǔ) | 1. 界面認(rèn)識和基礎(chǔ)導(dǎo)航 2. 二維線創(chuàng)建及編輯 3. 三維物體的創(chuàng)建和編輯 4. **復(fù)制和規(guī)范管理 5. 精確建模的技巧 |
3Ds Max 建模實例 | 1. 建筑圖紙識圖 2. 看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模 3. 室內(nèi)、室外建模實例考核 4. 制作、導(dǎo)入家具模型 5. 優(yōu)化模型、加快操作速度 |
3Ds Max 材質(zhì)技術(shù) | 1. 材質(zhì)六大基本特性 2. 材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道 3. 精確控制貼圖大小 4. 貼圖打包收集 5. 各種常見材質(zhì)制作 |
3Ds Max 燈光技術(shù) | 1. 三點照明與素描三大面 2. 建筑日景布燈 3. 建筑夜景和黃昏布燈 4. 相機和基本構(gòu)圖 5. 渲染輸出設(shè)置 |
Vray 渲染技術(shù) | 1. VRay參數(shù)和原理 2. 光照貼圖的保存和調(diào)用 3. 色彩擴散及材質(zhì)包裹器 4. 高效的VRay渲染流程 5. Vray材質(zhì)基本參數(shù)學(xué)習(xí) 6. 室內(nèi)、室外渲染實例 |
Photoshop 后期處理 | 1. 圖層的作用和基本操作 2. 調(diào)整明暗和色彩 3. 制作彩色戶型圖 4. 素材加工處理 5. 室內(nèi)制作光效、添加配景 6. 室外景觀合成、畫面層次處理 |
綜合實例 | 1、 會議室建模、VR渲染 2、 貴賓套房建模、VR渲染 3、 辦公大樓建模、日景夜景渲染 4、 別墅建模、日景夜景渲染 |
POLY建模 | 1. 多邊形建模布線規(guī)律 2. 修補破面的方法和技巧 3. 精模和簡模制作分析講解 4. 產(chǎn)品渲染場景布置、布燈分析及示范 5. 古建結(jié)構(gòu)分析 6. 建筑異形曲面 |
SketchUP(草圖大師**表現(xiàn))
學(xué)習(xí)模塊 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
SketchUp 建模基礎(chǔ) | 1、 SU的作品欣賞 2、 SU的界面認(rèn)識與單位設(shè)定 3、 畫線工具的操作與應(yīng)用 4、 移動、旋轉(zhuǎn)、縮放以及選擇的基本操作 5、 用推拉命令建模的方法 |
SketchUp建模實例 | 1. 推拉命令的應(yīng)用 2. 基本圖形與多邊形,曲線的做法 3. 偏移復(fù)制的命令應(yīng)用與操作 4. 曲面開洞的方法 5. 路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,對象的群組、組件的制作與調(diào)用 |
SketchUp 按圖片建模 | 1、 路徑跟隨命令的應(yīng)用 2、 復(fù)雜曲線的制作 3、 折疊建模方法的操作與應(yīng)用 4、 SU與別的軟件(CAD 3DS等)結(jié)合應(yīng)用 |