學(xué)習(xí)影視后期好就業(yè)嗎
一、 好就業(yè):影視后期人才被用人單位瘋搶,數(shù)據(jù)顯示,"影視動畫"、"游戲美術(shù)"等專業(yè)的就業(yè)率超過93%,可有很多內(nèi)行或者外行的都選擇通過職業(yè)培訓(xùn)進入到數(shù)字創(chuàng)意這個新興的行業(yè)。
二、 市場需求大:影視后期制作行業(yè)人才缺口達到20萬左右,剪輯師、動漫復(fù)合、微電影制作為缺乏??墒歉叨擞耙暫笃谌瞬烹y覓,招聘市場應(yīng)聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。
課程簡介
平面美術(shù)&視效設(shè)計
學(xué)習(xí)軟件: Photoshop & ilustrator
學(xué)習(xí)重點:學(xué)習(xí)平面設(shè)計軟件,掌握構(gòu)圖及修圖原理,了 解行業(yè)發(fā)展趨勢課程亮點:與互聯(lián)網(wǎng)UI視覺設(shè)計相融合
平面構(gòu)成與理論基礎(chǔ) Photoshop基礎(chǔ)與進階.構(gòu)圖的設(shè)計剖析;色彩的藝術(shù)表現(xiàn)
定版設(shè)計與創(chuàng)意思路 llustrator基礎(chǔ)與進階;定版字的應(yīng)用設(shè)計;LOGO的設(shè)計思路
項目實戰(zhàn)與階段匯報 數(shù)字繪景概念解析,電影海報的創(chuàng)意解析,商業(yè)廣告案例總結(jié)
剪輯藝術(shù)&視聽語言
學(xué)習(xí)軟件: Premiere & Final cut pro
學(xué)習(xí)重點:學(xué)習(xí)剪輯軟件,掌握拍攝技巧,精通視聽語言
課程亮點:互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)拍攝&制作一體化
視頻概念與剪輯基礎(chǔ) 剪輯的含義和發(fā)展過程,Premiere的應(yīng)用及技巧;Final Cut Pro的應(yīng)用及技巧
定版設(shè)計與創(chuàng)意思路 景別運用與鏡頭銜接的方法蒙太奇手法的運用;VR視頻剪輯手法及技巧
案例實訓(xùn)與個人實戰(zhàn) 經(jīng)典電影解析,分鏡腳本的創(chuàng)作;拍攝、剪輯流程實踐
影視合成&MG動畫
學(xué)習(xí)軟件: After Effects
學(xué)習(xí)重點:學(xué)習(xí)合成類軟件,掌握鏡頭合成、MG動畫、跟蹤摳像等課程亮點:教學(xué)內(nèi)容實時貼合互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)需求
合成發(fā)展與軟件基礎(chǔ) 影視后期合成的發(fā)展視效項目流程的解析;After Effects基礎(chǔ)及進階;視覺與MG動畫;跟蹤摳像與威亞擦除,MG動畫的制作及技巧,常用插件及腳本的運用
案例進階與項目實戰(zhàn) 數(shù)字繪景的制作解析;電影動態(tài)海報的制作;二維風(fēng)格商業(yè)項目的制作解析
欄包&三維動畫
學(xué)習(xí)軟件: Cinema 4D
學(xué)習(xí)重點:學(xué)習(xí)三維軟件,掌握三維包裝制作
課程亮點:根據(jù)市場需求定位主流三維軟件,提升核心競爭力
三維概念與模型基礎(chǔ) 三維軟件制作流程詳解;Cinema 4D基本布局與使用介紹;多邊形和曲面建模的技巧方法
材質(zhì)燈光與渲染輸出 材質(zhì)的基本介紹和材質(zhì)球的詳細解析;常用打光手法的運用;多通道分層渲染的使用方法
三維動畫與項目實訓(xùn) 動畫原理剖析與調(diào)節(jié)方法;動力學(xué)的運用流程;三維商業(yè)項目的制作解析
欄目包裝&項目實戰(zhàn)
學(xué)習(xí)軟件:課程所有軟件
學(xué)習(xí)重點:上市公司全流程項目,企業(yè)級商業(yè)項目案例課程亮點:上市公司商業(yè)項目
包裝理論與分鏡設(shè)計 欄目包裝的發(fā)展過程;視效項目流程的詳解;分鏡頭的設(shè)計理論及制作方法
包裝材質(zhì)與光效制作 常用包裝材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法;動態(tài)光效的制作解析;不同風(fēng)格商業(yè)成片的制作技巧
項目實戰(zhàn)與面試全案 平面風(fēng)格片頭解析與制作;三維風(fēng)格片頭解析與制作;個人作品集設(shè)計及思路解析
影視&作品合輯
學(xué)習(xí)軟件: Cinema 4D & Realflow & boujou
學(xué)習(xí)重點:學(xué)習(xí)影視技巧,掌握各種視效插件的使用
課程亮點:好萊塢級影視
C4D進階與電影 C4D常用粒子詳解;XPresso系統(tǒng)及常用插件等運用;毛發(fā)、爆炸、火焰、破碎等制作
三維跟蹤與真實流體 三維跟蹤的介紹及制作的基本流程;真實流體的運用詳解;跟蹤及流體軟件與C4D的結(jié)合使用方法
案例實戰(zhàn)與作品合輯 影視鏡頭制作解析;商業(yè)廣告鏡頭制作解析;階段商業(yè)案例總結(jié)及個人項目的制作
影視后期怎么接單
1.探尋靠譜客戶
有很多代表公司制作年會視頻、產(chǎn)品宣傳片、婚慶剪輯片、紀錄片等等這樣的客戶。一般來說,公司的人找你制作,心中都會有一個預(yù)算,另外錢畢竟不是人家自己掏的,所以價格比較好談一些,這是人性使然,另外,他們也對后期這行的辛苦比較了解,所以對自家公司的形象品牌舍得投資,這樣的客戶值得跟進。
2.傳遞想法好的媒介——分鏡頭腳本
其實分鏡頭腳本就是將自己腦海中的畫面繪制到圖紙上,外行人看了才能了解你的想法。當然,也可以用流程圖或者word文檔做一個電子版的分鏡頭腳本,不過這種對于業(yè)余人員來說比較難。反正主要是通過這種方式去傳遞客戶的想法,避免后期做出來的作品跟客戶的想法不一致,造成反復(fù)修稿。
3.交片留一手,成交有
慣用的方法就是在片子上打上水印字幕,你想打什么字都可以,比如"未付款"、"樣片"等等??蛻羰盏綆в兴〉臉悠?先付款,然后再發(fā)他無水印的片子。