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日期:2020-08-07 09:50:11     瀏覽:83    來(lái)源:赤峰紅山東方職業(yè)技能
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赤峰東方室內(nèi)設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)內(nèi)容:AutoCAD、3Dmax、Vray、Photoshop、設(shè)計(jì)理念、手繪、草圖、室內(nèi)材料、施工工藝、工程報(bào)價(jià)、談單(施工 學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、和步驟,室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本、人體工程學(xué),室內(nèi)設(shè)計(jì)的基本布置、材料與施工工藝(介紹裝飾材料的基本知識(shí),并詳細(xì)講述各種裝飾材料的性能、特點(diǎn)及目前裝飾材料的發(fā)展?fàn)顩r及施工的工藝流程。),預(yù)算與報(bào)價(jià)(主要講解裝飾設(shè)計(jì)工程費(fèi)用構(gòu)成及依據(jù)客觀情況如何制訂合理的預(yù)算編制)。

赤峰東方室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)

模型技術(shù)學(xué)習(xí)3ds Max的建模技術(shù),制作家具和室內(nèi)裝飾模型的,學(xué)習(xí)家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)??梢酝瓿沙?xì)模型的精細(xì)建模工作,符合專業(yè)室內(nèi)公司的模型要求。通過3ds Max的模型技術(shù),特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作。課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更地應(yīng)對(duì)各種不同的異形造型模型的創(chuàng)建。

2.綜合模型學(xué)習(xí)AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds MAX創(chuàng)建室內(nèi)模型流程/識(shí)圖手繪稿,在3ds MAX中創(chuàng)建室內(nèi)模型/單面和雙面建模。同時(shí)運(yùn)用的SketchUp繪制技術(shù),通過閱讀CAD施工圖紙,快速地實(shí)現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建,同時(shí)運(yùn)用多邊形技術(shù),完成一些室內(nèi)的模型創(chuàng)建,如軟包,家具,室內(nèi)造型等。

室內(nèi)材質(zhì)基礎(chǔ)及應(yīng)用了解并3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類型,并且熟練其在室內(nèi)中應(yīng)用。博瑞將技術(shù)與結(jié)合,結(jié)合照片觀察真實(shí)生活中材料質(zhì)感的效果,并結(jié)合3ds Max的多種不同材質(zhì)進(jìn)行材質(zhì)的學(xué)習(xí),室內(nèi)各種物體的質(zhì)感表達(dá)技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見材質(zhì)的表達(dá)。

在效果圖后期處理中的強(qiáng)大應(yīng)用結(jié)合學(xué)習(xí)的Photoshop:技術(shù),在效果圖的后期處理方面的實(shí)用技術(shù)。博瑞課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應(yīng)用,對(duì)畫面整體色調(diào)的把握,強(qiáng)化材質(zhì)高光紋理細(xì)節(jié),調(diào)節(jié)材質(zhì)顏色和亮度,處理畫面的柔化光感等,終能從整體上把控效果圖的后期處理,讓效果圖的終效果更加出色。

渲染器快速入門深入講解VRay全局光GI技術(shù),包括全局光引擎的含義,引擎的特點(diǎn),以及反彈二次反彈引擎的選擇以及搭配所帶來(lái)的不同,博瑞并重點(diǎn)學(xué)習(xí)GI引擎的參數(shù)設(shè)置及參數(shù)的含義,會(huì)設(shè)置低品質(zhì)參數(shù)和高品質(zhì)出圖參數(shù),從而更好的把握效果圖制作中的和速度。

渲染專業(yè)流程學(xué)習(xí)并一套完善專業(yè)的VRay室內(nèi)渲染流程,按照正確的流程進(jìn)行效果圖的渲染,可以避免后續(xù)問題的出現(xiàn),并且工作效率事半功倍。并通過室內(nèi)案例了解并光子圖渲染和使用,包括使用光子圖的當(dāng)中需要注意的問題,以及室內(nèi)效果圖中常見噪點(diǎn)和黑的解放。

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李莉老師  一五零四七六四九零零三(微信同步)

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