現(xiàn)在大多數(shù)人們選擇培訓學校的好與壞,都是根據(jù)學校的教學去的。動漫的美觀與創(chuàng)造都是來源于我們的動漫設計師的功勞。所以一個好的設計師就必須是一個好的學校才可以培養(yǎng)出來的。
不管是動畫電影還是動畫連續(xù)劇,它的表現(xiàn)形式都是平面的。表現(xiàn)的內(nèi)容都是角色隨時間在一定空間的表演.這些供角色表演的空間有些是真實的有些又是非真實的。
應該說大部分動畫片的場景設計都是真實空間的設計.這種空間的特征就是真實反映客觀環(huán)境的三個緯度.塑造畫面的體積感、縱深感.為角色表演營造良好的表演氣氛。那么.非真實的空間在動畫場景設計里面指的是什么呢?
非真實的空間主要是指一些動畫片故意用到的錯視空間、矛盾空間等。比如,有些動畫片使用的類似埃舍爾創(chuàng)作的矛盾空間類型.這些場景就是非真實的。又比如一些超現(xiàn)實的實驗動畫片主要利用錯視來表現(xiàn).接近用動畫的手段來實現(xiàn)一些視覺游戲.這些場景設計中的空間也是非真實的。
呼和浩特有沒有動漫設計培訓班?相信各位通過小編一些設計內(nèi)知識的介紹應該對動漫設計這方面有所理解了吧.在這里就推薦大家可以去一下呼和浩特交大教育集團他們的動漫設計這方面做的挺好的。