因互聯(lián)網(wǎng)以及動(dòng)畫(huà)動(dòng)漫的的持續(xù)發(fā)展,很多人看好設(shè)計(jì)類(lèi)的職業(yè),所以很多設(shè)計(jì)行業(yè)對(duì)3dmax優(yōu)秀人才渴求度是非常之大。下面小編帶大家學(xué)習(xí)一下3dmax怎么渲染
1.點(diǎn)擊渲染菜單欄下的渲染設(shè)置,進(jìn)入渲染設(shè)置
2.在時(shí)間與輸出中,如果是做動(dòng)畫(huà)的或者是游戲特效,應(yīng)該選擇活動(dòng)時(shí)間段(即你動(dòng)畫(huà)有控制到的幀數(shù)),也可以自己在范圍輸入要從哪一幀輸出,到那一幀結(jié)束
3.渲染區(qū)域選擇視圖就是對(duì)我現(xiàn)在所選擇的視圖區(qū)域選擇渲染,也可以根據(jù)需要選擇自定義區(qū)域渲染。輸出大小根據(jù)實(shí)際需要選擇(越大越耗費(fèi)資源)
4.渲染輸出中點(diǎn)擊文件,選擇渲染出來(lái)文件要保存的位置
5.為文件夾命名,并選擇保存類(lèi)型,一般保存為avi影片格式或者tga多張圖像格式(選擇圖像格式的時(shí)候,意味著有多少幀,就會(huì)輸出多少?gòu)垐D像)
6.點(diǎn)擊渲染即可(我選擇的是tga圖像格式)
7.渲染會(huì)花費(fèi)一定的時(shí)間,這時(shí)可以先不用管它,等它渲染完即可
8.打開(kāi)渲染窗口下的RAM播放器
9.打開(kāi)文件,找到剛才渲染出的位置,選擇*張,點(diǎn)擊確定,其他的序列圖就會(huì)自己加載進(jìn)去,點(diǎn)擊播放即可
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