嘉定平面設(shè)計培訓(xùn)|價格-上海平面設(shè)計培訓(xùn)資料
【上海平面設(shè)計培訓(xùn)課程】
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Ui設(shè)計
1、課程介紹
對有一定基礎(chǔ)和掌握傳統(tǒng)美術(shù)知識的學(xué)員,從軟件基礎(chǔ)到專業(yè)設(shè)計學(xué)起,逐步深入的針對UI行業(yè)所用到的實用技術(shù)進(jìn)行培養(yǎng);使學(xué)員都可以系統(tǒng)全面地掌握UI游戲、網(wǎng)頁界面所需的知識;課程根據(jù)UI設(shè)計與行業(yè)主流風(fēng)格吻合,課程內(nèi)容涵蓋了對UI在游戲開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計、平面等過程中的重要作用。更緊密的課程安排使學(xué)員不再只是達(dá)到對技術(shù)的基本掌握,而是能夠更深入扎實的強化專業(yè)技術(shù)。
2、使用軟件
Photoshop
flash
Fireworks
Zbrush
SAI
3、學(xué)習(xí)階段
*階段:Ui基礎(chǔ)
詳細(xì)介紹行業(yè)中Ui的應(yīng)用,以及Ui的制作流程;詳細(xì)講解Ui的構(gòu)成,以及各種軟件的學(xué)習(xí)并應(yīng)用到實際的案例中;色彩在Ui中的應(yīng)用,并強化按鈕的設(shè)計與制作。
第二階段:Ui組成元素及設(shè)計
各種Ui的構(gòu)成,并詳細(xì)的分析和講解;色彩在Ui中的高級應(yīng)用;通過各功能Ui的風(fēng)格和要求進(jìn)行強化設(shè)計,并處理細(xì)節(jié);針對游戲、網(wǎng)頁各種界面圖標(biāo)的設(shè)計及應(yīng)用。
第三階段:Ui模塊風(fēng)格設(shè)計
根據(jù)手機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲、客戶端游戲等不同的游戲類型和風(fēng)格進(jìn)行Ui設(shè)計及細(xì)節(jié)
處理;網(wǎng)頁界面的設(shè)計與制作;軟件界面的設(shè)計與制作,通過大量的案例強化設(shè)計并加強
細(xì)節(jié)處理;針對寫實類、卡通類、魔幻類Ui風(fēng)格分析并進(jìn)行設(shè)計與制作。
第四階段:項目設(shè)計與制作
根據(jù)要求設(shè)計項目并進(jìn)行制作;優(yōu)秀Ui案例分析和講解,提高審美和對于作品細(xì)節(jié)把控力;企業(yè)Ui測試題的分析和講解,并強化制作
【上海UI設(shè)計培訓(xùn)課程】
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UI設(shè)計課程結(jié)構(gòu)
*階段:商業(yè)平面設(shè)計
(1)商業(yè)設(shè)計流程及規(guī)范、Photoshop Illustrator、Indesign 、平面設(shè)計與后期印刷 、書籍裝幀設(shè)計、海報招貼設(shè)計卡片設(shè)計、包裝設(shè)計、折頁設(shè)計
培養(yǎng)目標(biāo):深刻理解商業(yè)設(shè)計流程規(guī)范,熟練掌握各種印刷設(shè)計方法和技巧;熟練使用相關(guān)圖形設(shè)計、排版軟件,能夠獨立設(shè)計具圖形創(chuàng)意方案
(2)報刊雜志廣告設(shè)計、DM廣告與噴繪設(shè)計、媒體廣告、網(wǎng)頁廣告
培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握廣告設(shè)計技巧,了解創(chuàng)意設(shè)計思維方式
(3)logo標(biāo)志設(shè)計、畫冊、名片、信封階段實訓(xùn)
培養(yǎng)目標(biāo):理解CI、VI設(shè)計流程規(guī)范,能夠獨立設(shè)計整套企業(yè)形象識別系統(tǒng)
(4)logo標(biāo)志設(shè)計、畫冊、名片、信封階段實訓(xùn)
培養(yǎng)目標(biāo):理解CI、VI設(shè)計流程規(guī)范,能夠獨立設(shè)計整套企業(yè)形象識別系統(tǒng)
(5)圖片瑕疵處理、婚紗影樓圖片處理、色相處理、飽和度處理、曝光與明暗處理
培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握各種圖像處理方法技巧
第二階段:傳統(tǒng)美術(shù)手繪
(1)素描關(guān)系、造型結(jié)構(gòu)、點、線、面幾何造型、靜物、設(shè)計基礎(chǔ) 、三大構(gòu)成、設(shè)計構(gòu)圖 、光影繪制 、材質(zhì)表現(xiàn) 、速寫訓(xùn)練 、色彩理論
培養(yǎng)目標(biāo):理解色彩理論,掌握色彩在設(shè)計中的搭配原理;能夠根據(jù)不同行業(yè)與應(yīng)用場景選擇不同的色彩搭配方案
(2)色彩理論基礎(chǔ)、色彩與視覺、設(shè)計中色彩搭配、色彩在設(shè)計中的應(yīng)用
培養(yǎng)目標(biāo):理解色彩理論,掌握色彩在設(shè)計中的搭配原理;能夠根據(jù)不同行業(yè)與應(yīng)用場景選擇不同的色彩搭配方案
第三階段:移動界面與圖標(biāo)設(shè)計
(1)卡通,復(fù)古,手工,印章,做舊等圖標(biāo)風(fēng)格實訓(xùn)、寫實圖標(biāo)、2D彩色圖標(biāo)、3D彩色圖標(biāo)實訓(xùn),游戲圖標(biāo)、階段項目實訓(xùn)
培養(yǎng)目標(biāo):深刻理解和掌握各種軟件界面、應(yīng)用界面、系統(tǒng)界面設(shè)計方法技巧及規(guī)范
(2)PC客戶端軟件界面設(shè)計、Android應(yīng)用設(shè)計規(guī)范、實例講解Android設(shè)計規(guī)范、Android應(yīng)用交互界面設(shè)計、i0S應(yīng)用設(shè)計規(guī)范、實例講解iPhone、iPad設(shè)計規(guī)范。iPhone應(yīng)用交互界面設(shè)計、社交類APP界面設(shè)計、手機(jī)系統(tǒng)界面、工具類APP界面設(shè)計(含交互原型圖)
培養(yǎng)目標(biāo):深刻理解和掌握各種軟件界面、應(yīng)用界面、系統(tǒng)界面設(shè)計方法技巧及規(guī)范
第四階段:網(wǎng)頁設(shè)計與前端技術(shù)
(1)Dreamweaver 、photoshop、Fireworks 、Flash、Axure
培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握軟件應(yīng)用
(2)Axure原型設(shè)計、網(wǎng)頁界面UI設(shè)計的配色、Web界面設(shè)計 、多風(fēng)格類型的Web界面設(shè)計
培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握原型設(shè)計方法,靈活運用色彩,能獨立設(shè)計各種風(fēng)格網(wǎng)頁原型、網(wǎng)頁頁面
(3)(X)HTML/HTML5語言、CSS3樣式表 、網(wǎng)頁常見元素的表現(xiàn)形式、布局技巧、兼容性處理、網(wǎng)頁交互設(shè)計應(yīng)用、響應(yīng)式布局設(shè)計原理與實踐、響應(yīng)式布局框架bootstrap、JS+juery前端技術(shù)實戰(zhàn)、Web前端網(wǎng)頁UI設(shè)計項目實訓(xùn)
培養(yǎng)目標(biāo):熟練掌握WEB標(biāo)準(zhǔn)化布局中的各項技術(shù),能夠獨立設(shè)計出具有創(chuàng)意、符合需求的WEB界面;能夠獨立設(shè)計手機(jī)移動。
第五階段:產(chǎn)品交互與用戶體驗
交互設(shè)計、敏捷性交互,體驗式設(shè)計交互原型圖、拓?fù)鋱D 、用戶體驗、頁面元素適配原則、橫豎屏切換與設(shè)計思路企業(yè)型產(chǎn)品項目設(shè)計
培養(yǎng)目標(biāo):了解產(chǎn)品的生命周期、完整流程。熟練掌握Axure軟件操作,獨立完成原型設(shè)計。了解人機(jī)交互的細(xì)節(jié)與特征,靈活將這些原則特性應(yīng)用在產(chǎn)品設(shè)計中。熟練掌握UI設(shè)計流程,并能在產(chǎn)品生產(chǎn)設(shè)計過程中充分考慮到細(xì)節(jié)。
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咨詢顧問:董老師
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