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奉賢廣告設計培訓多少錢

日期:2018-07-19 16:51:00     瀏覽:5188    來源:廣州培訓網(wǎng)

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【上海平面設計培訓課程】

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計算機藝術表現(xiàn) - 現(xiàn)代設計師必需俱備的表達手段

 

Photoshop

1.工作界面與基本工作原理:photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、photoshop軟件特性與工作原理淺析。

2.基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具。

3.圖像修復工具:仿制圖章工具與修復畫筆工具的應用。

4.矢量工具與路徑面板的應用:什么是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用。

5.圖層與圖層蒙版的應用:什么是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層蒙版的原理及圖層蒙版的應用。

6.圖層混合與圖像調整:圖層混合的工作原理、調整圖層的應用與圖像調整的區(qū)別、圖像色彩模式轉換。

7.通道原理與通道面板的使用:什么是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用。

8.濾鏡的工作原理與應用:什么是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的制作。

 

Illustrator

1.軟件介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、Illustrator簡介與工作原理。

2.工作界面與視圖操作:Illustrator工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、Illustrator視圖操作。

3.基本形狀工具以及線形工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、直線、弧線、圖紙工具與螺紋線工具、極坐標網(wǎng)格工具。

4.形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、曲線從而達到設計要求。

5.圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯。

6.貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態(tài)表現(xiàn)、點和線段的形態(tài)、曲線的結合與拆解。色板、畫筆以及符號:色板與拾色器的原理及使用技巧、畫筆的五種應用方式、符號的創(chuàng)建以及調用方法。

7.剪切蒙版與透明蒙版:剪切蒙版的原理以及應用;什么是透明蒙版、透明蒙版的特性以及應用方法。

8.圖形組合與對齊:圖形組合方式與組合后的效果、圖形對齊方法以及間距分布技巧。

9.封套扭曲及交互式工具的應用:封套扭曲的應用及原理;什么是交互式工具、交互式工具的特性、交互式工具組及其應用。

10.效果與圖文排版:矢量圖特效的實際應用,圖文排版的技巧以及常見問題。

 

Indesign

1.版面設計概述:講述作為專業(yè)排版軟件InDesign的功能和應用。

2.用戶界面與基本操作:書籍排版的基礎知識、創(chuàng)建以及修改工具的使用。

3.字符與段落:書籍排版時重點使用到的頁面、字符、段落樣式以及目錄等內容。

4.排版技巧:針對性講述書籍排版的標準規(guī)范以及常見問題的處理。

5.印刷工藝:詳細闡述印前、印中和印后三個階段的基礎知識、基本原理、基本工藝過程。通過學習,不僅能提高作品的視覺張力,同時也能拓展設計的表現(xiàn)空間。而且能熟練的把握材質和工藝的性格,用最直觀的紋理﹑質感﹑觸感﹑視覺等感官來烘托主題,從而達到更好的設計效果。

 

CorelDraw

工具欄

矢量繪圖

文字編輯、卡通制作、宣傳冊、標志等平面設計內容

視覺識別手冊制作、名片卡類等小型圖形精確制作、條形碼生成技巧、圖形多頁面控制技巧、圖形特效制作、圖形精確控制技巧。

 

Acrobat

主要講解PDF文件格式、創(chuàng)建、合并以及導出PDF、利用Acrobat管理和審閱PDF文檔、審批工作的流程。

 

【上海UI設計培訓課程】

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UI即用戶界面設計行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高新技術設計產業(yè),與國外在同步發(fā)展水平。其次國內外眾多大型IT企業(yè)(例如:百度、騰訊、Yahoo、*移動、Nokia、聯(lián)想、網(wǎng)易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業(yè))均已成立專業(yè)的UI設計*,但專業(yè)人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業(yè)市場供不應求。UI設計工作的年薪基本保持在10到15萬,經(jīng)驗豐富者可以達到20萬,資深的UI設計人員年薪可以更高。

 

UI設計師的職能大體包括三方面:

  

一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的&lduo;美工&rduo;。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產品的產品&lduo;外形&rduo;設計。

  

二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。

  

三是用戶測試/研究,這里所謂的&lduo;測試&rduo;,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。

 

 

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咨詢顧問:董老師

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