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Maya軟件基礎(chǔ)班

Maya軟件基礎(chǔ)班

授課機構(gòu): 上海矩禾數(shù)字藝術(shù)工廠

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開班時間:隨到隨學(xué)

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課程介紹

發(fā)布日期:2011-01-11 15:28

招生對象:

學(xué)習(xí)或者從事過平面設(shè)計工作想轉(zhuǎn)行的在職人員,對三維動畫感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動學(xué)習(xí)精神的*生;想進(jìn)入動漫行業(yè)的有志之士。

教學(xué)目標(biāo):

掌握Maya模型模塊的命令和使用方式,了解

Maya的三種建模方式,會熟練使用常用的NURBS和多邊形建模方式創(chuàng)建一般物體、生物體;掌握材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法,貼圖的繪制方式,能完成個人作品。能制作簡單動畫,掌握動力學(xué)模塊基本內(nèi)容。

教學(xué)大綱:

模型 :1、Maya動畫流程

2、多邊形建模

a簡單物體模型b工業(yè)造型模型(飛船)c卡通物體模型(卡通角色)

3、NURBS建模

a、簡單物體模型(花、杯子)b、常用工業(yè)模型(MP3、手機)

渲染:1、材質(zhì)編輯

a、認(rèn)識材質(zhì)編輯窗口 b、材質(zhì)的一般編輯(玻璃或金屬調(diào)節(jié))c、材質(zhì)的高級編輯

2、燈光的調(diào)節(jié)

a、燈光的基本參數(shù)b、燈光特效c、燈光陰影d、燈光的應(yīng)用

初級動畫:關(guān)鍵幀動畫、驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫、路徑動畫、變形動畫

實戰(zhàn):完成模型和材質(zhì)模塊的靜幀作品。

教學(xué)方法:

教師在上課初期先對知識點作詳細(xì)講解,學(xué)員對教師講解的內(nèi)容動手練習(xí),使用所講解的知識點演示并講解相應(yīng)的實例。學(xué)生按照老師講解的實例動手制作,如有疑問請老師解答。課后動腦動手完成老師布置的作業(yè)。本課程結(jié)束后,制作自己的個人后期合成作品。

上課時間:全日制(一,三,五9:00-4:30)

業(yè)余制(周六,周日9:00-5:00)

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