新廣動(dòng)漫教育 游戲(手游/網(wǎng)游)程序開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)
一、專(zhuān)業(yè)介紹:
本專(zhuān)業(yè)針對(duì)游戲行業(yè)實(shí)用技能人才需求出發(fā),以循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí)流程,涵蓋手機(jī)游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)與策劃、游戲運(yùn)營(yíng)管理、手機(jī)游戲項(xiàng)目制作、到網(wǎng)絡(luò)游戲架構(gòu)策劃、網(wǎng)絡(luò)游戲引擎實(shí)現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)游戲腳本編程、3D程序開(kāi)發(fā)等游戲制作核心內(nèi)容。畢業(yè)學(xué)生可勝任PC游戲、電視游戲、手機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等各種平臺(tái)下的游戲開(kāi)發(fā),也可從事各類(lèi)軟件設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)工作,成為在相關(guān)領(lǐng)域具備超強(qiáng)制作能力的專(zhuān)業(yè)人才。
二、就業(yè)方向:
新廣動(dòng)漫教育()是廣東*動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)人才培訓(xùn)基地,以“緩解動(dòng)漫游戲行業(yè)人才緊缺,振興*民族動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)”為己任,在業(yè)內(nèi)受到廣泛的好評(píng);以其先進(jìn)、高效的教學(xué)方法,認(rèn)真、務(wù)實(shí)的教學(xué)風(fēng)格,培養(yǎng)出更多優(yōu)秀的動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)人才。
畢業(yè)后,學(xué)員可勝任游戲程序測(cè)試員、手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)程序員、網(wǎng)絡(luò)游戲客戶端開(kāi)發(fā)程序員,游戲引擎開(kāi)發(fā)程序員、3D游戲軟件工程師等職位。
三、課程設(shè)置:
序號(hào)
課時(shí)
課 程 名 稱(chēng)
課 程 內(nèi) 容
XG2-0
60
游戲程序預(yù)科
XG2-1
120
Java語(yǔ)言基礎(chǔ)
Java基本數(shù)據(jù)類(lèi)型,流程控制,數(shù)組,Java面向?qū)ο缶幊?,異常處理,Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法 Java核心API,Java多線程技術(shù) Java I/O技術(shù)。
XG2-2
20
手機(jī)游戲像素畫(huà)
手機(jī)像素圖制作工具,制作的流程、技術(shù),使用,手機(jī)游戲界面制作,了解游戲UI設(shè)計(jì)。實(shí)例制作。
XG2-3
140
J2ME高級(jí)編程
J2ME/MIDP體系機(jī)構(gòu),MIDP低級(jí)用戶界面、高級(jí)用戶界面,RMS數(shù)據(jù)存儲(chǔ) ,MIDP 與游戲開(kāi)發(fā),手機(jī)游戲開(kāi)發(fā),手機(jī)多媒體編程,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器與客戶端開(kāi)發(fā), Nokia S60/SE等特定廠商API與模擬器。
XG2-4
20
手機(jī)游戲模塊劃分
手機(jī)游戲結(jié)構(gòu)劃分與開(kāi)發(fā),模塊的精講、編寫(xiě)與整合。
XG2-5
20
手機(jī)游實(shí)例講解
手機(jī)游戲項(xiàng)目設(shè)計(jì),各種類(lèi)型手機(jī)游戲案例深入剖析,手機(jī)游戲規(guī)范。精選游戲的部件逐步講解。
XG2-6
80
手機(jī)游戲項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
個(gè)人項(xiàng)目與小組項(xiàng)目制作,游戲策劃方案編寫(xiě),游戲測(cè)試與真機(jī)調(diào)試。并有機(jī)會(huì)參與企業(yè)的實(shí)際開(kāi)發(fā)項(xiàng)目實(shí)習(xí),準(zhǔn)備就業(yè)作品。
XG2-7
10
網(wǎng)絡(luò)游戲綜述
網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展及現(xiàn)時(shí)游戲的分類(lèi)特性,總體組成及架構(gòu)工作原理。
XG2-8
55
網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)語(yǔ)言基礎(chǔ)C++語(yǔ)法
C++基礎(chǔ),程序流程控制,算法,面向?qū)ο笏季S編程及運(yùn)用。
XG2-9
30
WINDOWS窗口框架設(shè)計(jì)及運(yùn)作原理
windows程序基礎(chǔ),架構(gòu)原理.事件控制。
XG2-10
85
3D游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)-Direct3D基礎(chǔ)知識(shí)
3D程序架構(gòu),設(shè)備,輸入控制,坐標(biāo)變化圖型顯示,光照,材質(zhì),紋理貼圖,渲染流水線,場(chǎng)景,角色模型應(yīng)用,深度測(cè)試,霧化效果,2D,3D文本創(chuàng)建顯示,紋理動(dòng)畫(huà),蒙皮骨胳動(dòng)畫(huà),粒子系統(tǒng).音樂(lè)播放。
XG2-11
50
高級(jí)著色語(yǔ)言HLSL
GPU編程,HLSL頂點(diǎn)渲染,HLSL象素渲染,ASM頂點(diǎn)渲染,ASM象素渲染。
XG2-12
30
游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)一
實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的2D游戲Demo
XG2-13
65
游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)二
實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的3D游戲Demo
XG2-14
80
網(wǎng)絡(luò)游戲高級(jí)開(kāi)發(fā)應(yīng)用
交叉紋理,紋理動(dòng)畫(huà),云彩效果,三維地形,海浪效果,柔性物體,三維場(chǎng)景交互,短毛發(fā)實(shí)時(shí)繪制,凹凸紋理,運(yùn)動(dòng)模糊效果.3D游戲引擎開(kāi)發(fā)及運(yùn)作原理.數(shù)據(jù)庫(kù)原理.網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸。
XG2-15
120
商業(yè)游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)實(shí)習(xí)
參與公司實(shí)際項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(手游項(xiàng)目/網(wǎng)游項(xiàng)目)
合計(jì)課時(shí): 985課時(shí)
四、招生對(duì)象:
具有高中、中專(zhuān)文化程度或同等水平的有志社會(huì)青年(報(bào)讀本科需大專(zhuān)以上或大專(zhuān)在讀生),不受性別、年齡、戶口、民族等限制均可報(bào)讀。(免入學(xué)考試)。
五、畢業(yè)待遇:
* *勞動(dòng)和社會(huì)保障*證書(shū)
* 廣東軟件行業(yè)協(xié)會(huì)認(rèn)證證書(shū)
* AUTODESK國(guó)際認(rèn)證
* 新廣人才教育中心認(rèn)證證書(shū)
六、教學(xué)形式:
脫產(chǎn):周一 至 周五,全日制學(xué)習(xí)
業(yè)余:周一、周三、周五晚、周日全天
七、咨詢方式:
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