廣州flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
flash軟件的熟悉和應(yīng)用:
手繪板的熟悉和使用,軟件界面介紹,工具面板的使用講解,屬性面板的應(yīng)用講解,元件庫(kù)的應(yīng)用講解 ,時(shí)間軸的應(yīng)用講解,各種元件的套嵌和區(qū)別,補(bǔ)間動(dòng)畫制作,逐幀動(dòng)畫制作
摸擬項(xiàng)目制作:
學(xué)習(xí)導(dǎo)演的工作:分析項(xiàng)目定位和商業(yè)用途,如何利用藝術(shù)的表達(dá)手法來(lái)包裝商業(yè)需求,
動(dòng)畫前期策劃的內(nèi)容要素,設(shè)定藝術(shù)風(fēng)格
項(xiàng)目角色設(shè)計(jì):人物設(shè)定的基本要素,不同風(fēng)格的人物設(shè)定技巧,F(xiàn)lash的人物設(shè)定特點(diǎn),F(xiàn)lash里如何分解人物的肢體到不同動(dòng)畫元件,道具的設(shè)定和作用
項(xiàng)目分鏡設(shè)計(jì):分鏡頭的基礎(chǔ)知識(shí),劇本到分鏡頭的轉(zhuǎn)化技巧,鏡頭的推拉搖移,鏡頭的對(duì)位的表現(xiàn)巧,分鏡頭的銜接
項(xiàng)目場(chǎng)景設(shè)計(jì):場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),景別的劃分,場(chǎng)景氣氛的營(yíng)造,動(dòng)畫場(chǎng)景的分層,場(chǎng)景在flash里的合成技巧
項(xiàng)目動(dòng)畫合成:動(dòng)作規(guī)律的認(rèn)識(shí),原畫幀制作,動(dòng)畫幀制作,F(xiàn)lash中如何調(diào)試時(shí)間點(diǎn)和空間幅度,各種自然現(xiàn)象制作,配音處理,特效處理,動(dòng)畫氣氛渲染,F(xiàn)lash在合成中如何分層和整理
各種插件和相關(guān)軟件的學(xué)習(xí):Photoshop軟件學(xué)習(xí)和應(yīng)用,SWF3D軟件學(xué)習(xí)和應(yīng)用,SothinkSWFDecompiler軟件學(xué)習(xí)和應(yīng)用,聲音編輯軟件
項(xiàng)目實(shí)踐:
實(shí)踐創(chuàng)作是檢驗(yàn)動(dòng)畫理論和技法的最終方式,成為高級(jí)動(dòng)畫師是本次培訓(xùn)的最終日的。整個(gè)項(xiàng)目的前期設(shè)計(jì)將會(huì)根據(jù)當(dāng)期學(xué)習(xí)者的不同情況而進(jìn)行單獨(dú)的設(shè)定,并且由學(xué)習(xí)者直接參與設(shè)定與制作過(guò)程,對(duì)學(xué)過(guò)的知識(shí)加以鍛煉和鞏固。
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