2009年,文化部先后出臺(tái)了《關(guān)于扶持我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》、《文化部原創(chuàng)動(dòng)漫扶持計(jì)劃(2009)》;同年9月,國務(wù)院頒布了《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》,首次將動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)列為重點(diǎn)發(fā)展的文化產(chǎn)業(yè)之一。*動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)迎來前所未有的發(fā)展良機(jī)!
據(jù)相關(guān)權(quán)威機(jī)構(gòu)預(yù)測:*將至少有5億的動(dòng)漫消費(fèi)者,在5—10年內(nèi),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值將占到GDP的1%,即2000多億人民幣。
動(dòng)漫游戲行業(yè)處于發(fā)展中階段,國內(nèi)動(dòng)漫游戲人才缺口達(dá)80萬,但目前從業(yè)者不到1萬人,急需大量人才。因此,對(duì)于廣大熱愛游戲動(dòng)漫的年輕人來說,把興趣轉(zhuǎn)化為職業(yè),不僅是順應(yīng)行業(yè)發(fā)展需求,更是符合個(gè)人的自身發(fā)展需求。
職業(yè)方向:創(chuàng)意總監(jiān)、動(dòng)畫繪制設(shè)計(jì)師、3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、3D高級(jí)動(dòng)畫師、動(dòng)漫平面設(shè)計(jì)師、動(dòng)漫多媒體制作員、影視動(dòng)漫制作員、動(dòng)漫互動(dòng)設(shè)計(jì)工程師、動(dòng)漫、動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、2D動(dòng)畫師、插畫及故事版創(chuàng)作、建筑及環(huán)境模擬、動(dòng)畫設(shè)定、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、3D電影視覺效果制作、動(dòng)漫市場和公關(guān)人員、動(dòng)漫產(chǎn)品經(jīng)理、動(dòng)漫撰稿人、動(dòng)漫媒體編輯……
動(dòng)漫是動(dòng)畫和漫畫的總稱。近年來,隨著*對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的加大扶持,動(dòng)漫設(shè)計(jì)已成為高薪“朝陽產(chǎn)業(yè)”,并且迅猛發(fā)展,動(dòng)漫文化也滲透到社會(huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域。動(dòng)漫周邊產(chǎn)業(yè)迅速發(fā)展,在商品結(jié)構(gòu)上橫跨益智搞笑、飾品禮品、文體用品、家居用品、模型玩具、個(gè)性DIY、 服裝鞋帽、 電腦設(shè)備用品等。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)課程體系以就業(yè)為導(dǎo)向,通過實(shí)施“產(chǎn)、學(xué)、研”合作,采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式教學(xué),學(xué)生可以掌握動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作核心的知識(shí)和技能,熟練運(yùn)用電腦技術(shù)從事平面和三維動(dòng)漫的設(shè)計(jì)和制作。