動漫游戲組合班
開班時間:每月開班 招生人數(shù):20 學時:960 主要內(nèi)容:綜合學習美術(shù)基礎(chǔ)、動漫造型、動漫道具服飾設(shè)計材質(zhì)表現(xiàn)、寫實角色繪制、動漫角色設(shè)計、怪物設(shè)計、動漫場景設(shè)計、版角色及場景設(shè)計、原畫項目設(shè)計;三維軟件Maya、三維道具及服飾設(shè)計、三維人物及怪物、三維建筑場景設(shè)計、各類材質(zhì)貼圖、三維版設(shè)計、三
課程安排 課程名稱 課時 課 程 內(nèi) 容 學前預科 免費 贈送 幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習;Photoshop初步使用; 動漫手繪基礎(chǔ) 40 動漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓練,人物動態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; 泥塑動漫造型 40 泥塑創(chuàng)意概念,泥塑創(chuàng)作基礎(chǔ)知識,動漫人物泥塑創(chuàng)造,游戲怪物形象創(chuàng)作設(shè)計; 電腦繪畫基礎(chǔ) 20 Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作; 動漫道具服飾設(shè)計 40 動漫道具、靜物寫生,道具服飾設(shè)計與繪制; 材質(zhì)表現(xiàn) 20 認識材質(zhì),材質(zhì)形態(tài),材質(zhì)色彩關(guān)系,肌理對比,材質(zhì)表現(xiàn)和運用; 寫實角色繪制 60 人物頭部與面部的畫法,人物手部的畫法,男性人體的畫法,女性人體的畫法,寫實男子/女子實例; 動漫角色設(shè)計 60 動漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制; 怪物設(shè)計 40 動物結(jié)構(gòu)解剖簡述,卡通動物與怪物、人性化動物與怪物概述;動物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; 動漫場景設(shè)計 60 場景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法;Photoshop場景原畫的色彩設(shè)定; 版角色及場景設(shè)計 40 版繪畫基礎(chǔ),版男、女角色設(shè)計與繪制,版動漫造型設(shè)計,版場景創(chuàng)意與繪制; 原畫項目設(shè)計 40 結(jié)合所學二維知識,創(chuàng)作二維階段項目作品。 三維軟件Maya基礎(chǔ) 20 Maya概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用; 三維道具及服飾設(shè)計 20 三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維服飾建模設(shè)計; 三維場景設(shè)計 100 三維卡通場景建模,三維游戲場景建模,三維建筑場景設(shè)計、UV與貼圖繪制; 三維人物及怪物 120 三維卡通動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運用;三維游戲動物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制; 各類材質(zhì)貼圖 40 材質(zhì)球在場景中的的編輯技巧;三維游戲場景建模、UV展開與貼圖繪制。 三維版設(shè)計 20 版角色三維建模和貼圖繪制,版游戲場景三維建模和貼圖繪制; 三維骨骼動畫 40 Maya中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計;創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計,人體、動物骨骼安裝使用; 游戲動畫特效合成 40 游戲特效賞析,面片特效與粒子特效的學習;動畫編輯曲線的應(yīng)用,動畫特效與動作規(guī)律的使用;游戲引擎編輯器選講; 畢業(yè)項目制作 80 結(jié)合所學二維、三維知識,創(chuàng)作畢業(yè)項目作品。 就業(yè)指導課程 20 職業(yè)選擇與就業(yè)動機、商務(wù)禮儀與公共關(guān)系、團隊意識與抗壓能力、職業(yè)發(fā)展規(guī)劃,職業(yè)人的正確心態(tài);求職的準備與求職途徑、面試技巧與談判技巧等。 總課時:960