3dMax操作入門:建筑裝飾效果圖制作流程、3DSMAX簡(jiǎn)介、系統(tǒng)界面、單位設(shè)置、視圖調(diào)整、移動(dòng)旋轉(zhuǎn)放縮等基本工具的操作方法、空間捕捉、坐標(biāo)系統(tǒng)、對(duì)齊功能、復(fù)制、陣列、選擇集與組、渲染的概念。
畫(huà)線:二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)入CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、Edit Spline、點(diǎn)線樣條次物體級(jí)、二維次物體修改、二維布爾運(yùn)算、二維建模中常見(jiàn)問(wèn)題及其解決。
材質(zhì)編輯器:材質(zhì)編輯器的使用、給物體賦材質(zhì)的一般過(guò)程、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、材質(zhì)庫(kù)的調(diào)用及保存、貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、常用程序貼圖的調(diào)節(jié)、貼圖方式及其應(yīng)用、多維次物體材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)的參數(shù)與應(yīng)用。
Photoshop 主要講述Photoshop軟件在繪制室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖中的操作知識(shí)、操作技巧,及室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖的后期處理,包括燈光、色彩、照明等方面
AutoCAD 講授AutoCAD基礎(chǔ)知識(shí)及二維操作命令,三視圖原理,人體工程學(xué),建筑施工圖,平面圖,立面圖,剖面圖的常識(shí)與繪圖,圖紙打印設(shè)置與輸出。 3D MAX 學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識(shí)、技巧及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,學(xué)成后學(xué)員能通過(guò)軟件將自己的設(shè)計(jì)方案繪制成逼真的建筑裝飾效果圖。
VRAY渲染器 學(xué)習(xí)VRAY渲染器的使用:全局光照技術(shù)、焦散效果、景深效果、HDIR(高動(dòng)態(tài)光照技術(shù))、Vary燈光和材質(zhì)運(yùn)用,學(xué)習(xí)后,學(xué)員繪制室內(nèi)外裝飾效果圖的水平將有顯著的提高。