一、3dmax的安裝
二、3dmax界面介紹:
1、認識總界面
2、主菜單File介紹
3、Edit(編輯)菜單了解
4、Tools(工具)菜單了解和應(yīng)用
三、創(chuàng)建幾何造型:
1、創(chuàng)建基本實體造型;
2、創(chuàng)建擴展圖元;
3、對象布爾運算;
4、放樣操作
5、復(fù)雜物體放樣
四、物體的編輯:1、修改命令面板(基本常用的) 2、空間扭曲工具(FFDBOX)
五、物體的選擇和**視圖:1、選擇集簡介2、**繪圖工具
六、燈光與相機:1、燈光的分類 2、相機分類及設(shè)定
七、材質(zhì)和渲染:1、材質(zhì)編輯器使用 2、設(shè)定基本材質(zhì) 3、貼圖制作 4、渲染應(yīng)用
八、環(huán)境設(shè)置:1、背景設(shè)定
第二部分:Vray
vray基礎(chǔ)知識
1.vray渲染器概況,vray工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。
2.講解軟件工作界面。
3.講解軟件基本概念。
4.vray與lightscape工作原理的不同處
vray材料編輯器
1.講解vray中Material應(yīng)用。Vraymtlwrapper
2.vray材料與標準材料關(guān)系及具體應(yīng)用方法。
3.講解vraysky天空光應(yīng)用。
4.vray高動態(tài)圖像全局光應(yīng)用。
vray燈光系統(tǒng)
1.講解vray燈光基本參數(shù)。
2.講解vray中Dome環(huán)境光應(yīng)用。
3.講解vray燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。
4.講解vray燈光與標準光源關(guān)系。
5.vray中室內(nèi)布光方法及原理。
6.講解如何在vray中室外布光的方法及原理。
7.講解太陽光、天空光對室內(nèi)場景的渲染方法及渲染器的設(shè)定。
vray材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用
1.講解vray燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。
2.講解vray材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來塑造空間感及體感。
3.講解vray材料與燈光的關(guān)系。
4.講解vray發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧,及如何快速渲染的技巧。
vray渲染輸出的參數(shù)設(shè)定
第三部分:photoshop
一、photoshop的安裝
二、photoshop界面及基本菜單介紹
三、利用簡單的菜單和命令對之前所做的效果圖進行簡單的后期處理