使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標及其應用、貼圖坐標的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機的類型,攝象機的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參
1、學習AutoCAD基礎應用、學習施工圖的制作概念、軟件的使用技巧。
2、室內(nèi)平面圖 墻柱門窗、家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物等圖塊,圖紙空間,布局排版、視口比例、圖紙按比例打印、編輯打印樣式等。
3、室內(nèi)立面圖 浮動面板、設計打開調(diào)用圖塊、聯(lián)機設計、工具選項等
4、室內(nèi)剖面圖 三維建??臻g,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對象編輯等
5、室內(nèi)節(jié)點圖 實體與曲面,建模工具,動態(tài)ucs,平面截面、平面攝影的視圖輪廓等
第二階段 3DMAX軟件應用及建模
1、基本篇 學習3DMAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設計領域中的應用,并詳細講述多種有代表性室內(nèi)設計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學習三維效果圖的制作概念、軟件的學習技巧和工作方向。
2、二維建模、放樣建模 維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean三維布爾運算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器等。
3、空間元件擺設群組設計 材質(zhì)基礎、材質(zhì)編輯器的數(shù),擴展參數(shù),位圖參數(shù)等
4、材質(zhì)貼圖及燈光調(diào)整 材質(zhì)基礎的應用 、復合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應用、透明材質(zhì)及其設定、3D材質(zhì)制作與光線的應用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(貼圖坐標)場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機,設置燈光,渲染設置選圖,渲染通道,后期配景;
5、燈光和場景渲染 燈光和場景氣氛、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術相機類型及其參數(shù)設置、攝影機視圖的調(diào)整、景深效果、運動模糊、大氣 ,圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù), 效果,陰影參數(shù)。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作。
第三階段 Photoshop軟件效果圖后期處理 講解Photoshop軟件的工作界面以及基礎工具,學習圖像的后期處理,重點講解平面構成 ,色彩構成、圖層、通道、濾鏡、勾圖及細節(jié)處理。后期處理:三維效果圖的后期修改和處理的技巧,熟練掌握結(jié)合通道圖。
第四階段 VRay的學習及效果輸出 講解VRay基礎知識、VRay材料編輯器、VRay燈光系統(tǒng)、材質(zhì)貼圖、VRay材質(zhì)與燈光綜合應用、VRay渲染輸出等
第五階段 工藝材料預算
1、裝飾材料學 裝飾材料的作用和發(fā)展趨勢,分類和選擇,材料的裝飾性,材料的組成、結(jié)構和構造,石材裝飾材料等