軟件基礎(chǔ)課程
1、AutoCAD
學(xué)習(xí)窗口界面介紹及定制、對象捕捉、基本繪圖命令、基本修改命令、坐標(biāo)、軸測圖、圖塊基本操作、圖層管理、對象屬性、
尺寸標(biāo)注、文字輸入與編輯、建筑圖紙的標(biāo)準(zhǔn)繪制流程、室內(nèi)原始平面圖繪制過程、室內(nèi)布置圖繪制過程、室內(nèi)天花圖繪制過程、室內(nèi)立面圖繪制過程、打印輸出。
2、3Dsmax基礎(chǔ)
通過對3ds Max基本命令的學(xué)習(xí),掌握對各種小品,如門、沙發(fā)、桌子等模型的制作。對基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。掌握二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的制作特點(diǎn)?;編缀误w的編輯,常用修改器的應(yīng)用,建筑和構(gòu)筑物模型的制作。Boolean ;Shape Merge;Loft;Surface; Path deform模型的創(chuàng)建。攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù)。透視的理論材質(zhì)的基本參數(shù)。明暗參數(shù),基本參數(shù),擴(kuò)展參數(shù),位圖參數(shù)。Blend混合材質(zhì),Multi/Sub-Object多維/子對象材質(zhì);材質(zhì)制作,貼圖燈光類型,燈光基本參數(shù);陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減;聚光燈參數(shù),效果,陰影參數(shù)。Mask遮罩貼圖,Mix混合貼圖,凹凸貼圖,折射貼圖,反射貼圖。金屬材質(zhì)。場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì);材質(zhì)合模,打相機(jī),打燈光,渲染設(shè)置。
3、3Dsmax室內(nèi)效果圖
材質(zhì)與貼圖(多維子材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)、混合材質(zhì)、漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、反射、折射通道的作用和通道貼圖的方法,及各種常見的程序貼圖的應(yīng)用)、燈光(3DS Max燈光應(yīng)用基礎(chǔ)、各種燈光的應(yīng)用范圍及參數(shù)設(shè)置、基本燈光、光效學(xué)燈光、燈光)、渲染(渲染基本參數(shù)調(diào)節(jié)、攝象機(jī)調(diào)整、渲染設(shè)置)、室內(nèi)效果圖制作流程(CAD圖紙的修改與導(dǎo)入、室內(nèi)模型的制作與家具調(diào)用、燈光的設(shè)定、材質(zhì)與貼圖的設(shè)定、室內(nèi)相機(jī)的使用技巧、Photoshop后期處理、室內(nèi)效果圖成圖)。
4、Vray
結(jié)合3DSmax,學(xué)習(xí)省面場景建模、Vray完整功能及參數(shù)設(shè)置、Vray材質(zhì)技術(shù)、Vray燈光調(diào)試技術(shù)及實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中的技巧,彩色通道及Photoshop后期處理,Vray室內(nèi)效果圖渲染實(shí)戰(zhàn)案例講解。