【課程大綱】
階段:Photoshop軟件基礎(chǔ)應(yīng)用及室內(nèi)空間后期處理
1.多用在效果圖出來后的細(xì)節(jié)修飾,調(diào)光、補色等;在大項目中,用來做日景、夜景圖;包括地板,天花板等室內(nèi)元素都可以利用PS來快速改變,不必重新建模、渲染;很大程度上提高工作效率。
2.室內(nèi)空間后期處理:效果圖缺陷的修復(fù),加入人、植物、背景圖,制作影子及倒影,圖層與圖層蒙版,利用通道圖修圖技巧,鋼筆工具細(xì)部修圖,效果圖排版,文字與文字,色彩校正,濾鏡等。
第二階段:AutoCAD建筑制圖
室內(nèi)平面布置設(shè)計、立面設(shè)計、剖面設(shè)計、天花施工、地面施工、水電暖施工圖的繪制方法和技巧,制圖規(guī)范,快速制圖的方法,建筑圖紙的識別,打印輸出技巧,并制作一套完整的施工圖。
第三階段:3d Max室內(nèi)模型、3d Max建模
1.學(xué)習(xí)3ds Max的初級建模技術(shù), 掌握樣條線及多邊形初級建模技巧, 學(xué)習(xí)特殊修改器命令的使用, 掌握特殊異形結(jié)構(gòu)和空間的模型制作方法, 輕松應(yīng)對異形模型的創(chuàng)建。
2.AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds Max創(chuàng)建室內(nèi)模型流程, 可獨立完成超精細(xì)建模工作。通過閱讀CAD施工圖紙, 快速地實現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建, 完成模型創(chuàng)建, 如軟包, 家具, 室內(nèi)造型等。
第四階段:VRay渲染
1.V-Ray材質(zhì)燈光表現(xiàn)-學(xué)習(xí)VRay渲染器中VR材質(zhì)、VR燈光材質(zhì)、VR雙面材質(zhì)及VR污垢貼圖等使用, 學(xué)習(xí)室內(nèi)表現(xiàn)中各種光源的表現(xiàn)方法, 掌握V-Ray室內(nèi)渲染流程, 重點學(xué)習(xí)GI引擎的參數(shù)設(shè)置及含義。
2.V-Ray室內(nèi)空間表現(xiàn)-結(jié)合空間案例, 掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制類型, 學(xué)習(xí)V-Ray物理相機的使用方法, 學(xué)習(xí)線性工作流在室內(nèi)渲染中的應(yīng)用, 熟練使用線性工作流 (伽馬) 控制不同室內(nèi)場景。
3.V-Ray空間綜合表現(xiàn)-講解工裝空間燈光類型和不同光源的布置方法, 掌握室外別墅、室外景觀燈光和材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法。結(jié)合Photoshop掌握效果圖后期處理技術(shù)。課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應(yīng)用方法, 720度全景圖渲染及合成等。