3一線企業(yè),就業(yè)*
不限
通過動(dòng)畫經(jīng)典法則和規(guī)律的講解,讓學(xué)員掌握基本二維動(dòng)畫原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運(yùn)動(dòng)理論轉(zhuǎn)化到實(shí)際的三維運(yùn)動(dòng)空間。
課程內(nèi)容
課程內(nèi)容:
角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)
帶你一步一步地創(chuàng)造華麗的角色動(dòng)畫
3DS MAX軟件基礎(chǔ)和運(yùn)動(dòng)定律、3DS MAX骨骼綁定、3DS MAX蒙皮技術(shù)、常見的基本動(dòng)畫制作原理和角色設(shè)計(jì)、攻擊角色高級(jí)技能的動(dòng)畫設(shè)計(jì)以及顯示動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
四足動(dòng)物與怪物動(dòng)畫設(shè)計(jì)
四足動(dòng)物和怪物角色的動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作
四足動(dòng)物和非人怪物也是游戲中常見的角色模型。由于骨骼和運(yùn)動(dòng)模式的不同,您將在本階段學(xué)習(xí)所有相關(guān)技術(shù)。