AE合成
片頭創(chuàng)意:包裝流程、軟件基礎(chǔ)、片頭類型、版式繪制:PS基礎(chǔ)、素材合成、圖形繪制、光線制作、三維空間、攝像機動畫控制、空間感設(shè)計、鏡頭景深
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02 MotionGraphic
人物角色繪制、AI圖形基礎(chǔ)、父子關(guān)系級綁定、人物關(guān)節(jié)控制、控制點控制、Duik使用、骨骼建立與邦定、創(chuàng)建IK、全局綁定、表情動畫、驅(qū)動轉(zhuǎn)體動畫、表達式優(yōu)化
03 三維基礎(chǔ)
立體表現(xiàn)、模型創(chuàng)建、布光、環(huán)境搭建、動畫編輯器、多通道渲染、AE合成處理、材質(zhì)編輯、紋理繪制、攝像機數(shù)據(jù)導(dǎo)入、物理攝像機、景深、攝像機動畫
04 運動圖形
運動圖形、權(quán)重、效果器控制、分 裂對象、運動追蹤、矩陣、動力學(xué)應(yīng)用、剛體模擬、柔體模擬、連接器、驅(qū)動器、動畫烘焙、物體標(biāo)簽、標(biāo)簽層級、標(biāo)簽關(guān)聯(lián)
05 軟件綜合運用
簡報流程、圖形創(chuàng)意、動畫曲線、鏡頭銜接處理、場景調(diào)度、場景元素設(shè)計、分鏡設(shè)定、路徑動畫、外部合成文件數(shù)據(jù)調(diào)用、驅(qū)動器、參數(shù)關(guān)聯(lián)、場景合成、節(jié)奏控制
顏色基礎(chǔ):顏色構(gòu)成、顏色模型、顏色深度、伽馬曲線、加法理論、減法理論、達芬奇工作流程、文件導(dǎo)入(離線參考)、文件格式的處理、工程設(shè)置、數(shù)據(jù)庫管理 一級校色:色輪、示波器的應(yīng)用、多種校色方式的調(diào)節(jié)使用、黑白平衡、黑切白切、顏色傾向、顏色查看、畫廊的使用、色階認(rèn)識、顏色灰度 二級校色:節(jié)點操作、蒙版的使用、顏色的混合處理、設(shè)置模板、顏色方案的學(xué)習(xí)和使用、人物膚色處理、跟蹤應(yīng)用、關(guān)鍵幀應(yīng)用、畫面邏輯層次處理、顏色的匹配、不同機位的畫面處理 影片色調(diào):閱讀影像、畫面的質(zhì)感、顏色參考方案、故事邏輯處理、調(diào)色方案制定、色彩的表現(xiàn)方式、畫面明暗處理、飽和度的影片基調(diào)處理、特殊影片色調(diào)處理 3D 文件的原理、色彩空間、LUT文件的安裝調(diào)用、LUT的校色功能、LUT的調(diào)色功能、正確使用LUT調(diào)節(jié)影片流程 宣傳片廣告片調(diào)色:宣傳片的種類、色調(diào)風(fēng)格的建立、畫面的銳化處理、多機位匹配、畫面版本的使用 院線電影調(diào)色:影片的套底、顏色參考方案、故事邏輯處理、調(diào)色方案制定、膠片色調(diào)處理、幾種電影風(fēng)格調(diào)節(jié)
具體內(nèi)容 1、藝術(shù)鑒賞、軟件介紹、行業(yè)概況 2、AE軟件操作流程、界面介紹、基礎(chǔ)工具 3、陰陽師-PS圖層及素材優(yōu)化 4、陰陽師-AE素材導(dǎo)入及合成 5、陰陽師-關(guān)鍵幀動畫及圖層屬性 6、陰陽師-三維圖層及攝像機 7、陰陽師-三維場景搭建1 8、陰陽師-攝像機動畫及父子級 9、陰陽師-三維場景搭建2及景深 10、陰陽師-三維場景動畫3 11、陰陽師-粒子特效基礎(chǔ) 12、陰陽師-粒子特效螢火蟲 13、陰陽師-粒子特效燈光控制 14、陰陽師-粒子特效粒子替換 15、陰陽師-光效 16、陰陽師-片子整體合成 總結(jié) 1、Cinema 4D 軟件認(rèn)識:界面介紹和視圖操作 2、坐標(biāo)軸體系、對象管理、軟件操作流程 3、電商海報(1):變形器講解 4、電商海報(2):生成器講解 5、電商海報(3):造型器及場景完善 6、電商海報(4):燈光及白模渲染 場景練習(xí) 7、電商海報(5):材質(zhì)貼圖、材質(zhì)投射 8、電商海報(6):金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì) 9、電商海報(7):渲染器講解 10、電商海報(8):紋理質(zhì)感及材質(zhì)節(jié)點 11、電商海報(9):*終渲染