課程內(nèi)容
基礎(chǔ)模型
以場(chǎng)景、道具、角色為主體,從簡(jiǎn)單的槍械逐步過渡到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場(chǎng)景模型,以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。
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赤峰東方教育李老師 一八三四七五八二二五八 (電微同號(hào))
地址:赤峰紅山朝聚眼科醫(yī)院院里東方職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校
高級(jí)模型
以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡(jiǎn)單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
貼圖制作
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
燈光渲染
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場(chǎng)景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。.
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特效合成
本章內(nèi)容主要通過商業(yè)案例來全面、系統(tǒng)的學(xué)習(xí)After Effects軟件的使用技巧和影視后期合成技術(shù)。
欄包制作
主講解C4D軟件的應(yīng)用技巧,案例覆蓋多種風(fēng)格,從設(shè)計(jì)理論、色彩構(gòu)成、鏡頭語言、制作技巧等方面詳細(xì)教授三維欄包片的制作流程和技巧。
特效實(shí)例
本章課程內(nèi)容主要講解了realflow軟件的使用技巧,并且詳細(xì)的講解欄包片中常見的幾種特效的制作方法和技巧。
影視后期
本章主講nuke軟件的使用方法、后期合成的基礎(chǔ)理論并深入講解摳像、跟蹤、合成、較色等模塊。