掌握各種風(fēng)格的場景貼圖繪制技巧,熟練使用建模工具。薪資:10K-13K/月
近幾年3D游戲行業(yè)市場異?;鸨?引發(fā)了3D游戲研發(fā)人才緊缺的危機(jī),尤其是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,更是人才緊缺的重災(zāi)區(qū),但是對(duì)于廣大求職者來說,選擇游戲3D美術(shù)"錢"途不可限量。
- 手游場景建模師
- 次世代場景建模師
熟練掌握次世代游戲場景建模的常用命令,擅長搭建各種場景類型建模。薪資:10K-15K/月
- 游戲3D場景地編
負(fù)責(zé)3D場景模型制作、貼圖制作、游戲內(nèi)場景關(guān)卡的編輯。薪資:12K-15K/月
- 次世代角色建模師
熟悉人體及生物的結(jié)構(gòu),對(duì)色彩有良好的認(rèn)知,熟練使用建模軟件。薪資:10K-15K/月
- VR虛擬現(xiàn)實(shí)角色模型師
熟悉常用的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)技術(shù),可獨(dú)立完成VR/AR游戲的場景搭建。薪資:10K-15K/月
- 手游角色建模師
有一定的美術(shù)功底,根據(jù)游戲設(shè)定,使用三維軟件進(jìn)行模型制作。薪資:10K-12K/月
學(xué)習(xí)課程 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 收獲 |
場景模型搭建階段 |
1、接觸不同時(shí)代、不同的建筑特征。 | 收獲:完成游戲中的場景搭建和渲染,以及模型的布線精度分配。 |
場景貼圖制作階段 | 1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。 | 收獲:合理分析材質(zhì),進(jìn)行有質(zhì)感的場景貼圖制作。 |
場景材質(zhì)制作階段 |
1、引|擎中制作雨霧、焰火、夜景白晝等特效。 | 收獲:在模型場景中進(jìn)行特效、燈光等氛圍渲染,完成優(yōu)質(zhì)人物、道具、場景制作。 |
角色模型制作階段 |
1、了解中模的布線要求,進(jìn)行角色的形體動(dòng)態(tài)準(zhǔn)備。 | 收獲:可以根據(jù)自身創(chuàng)意制作出怪物皮膚材質(zhì)以及角色高模。 |
角色貼圖制作階段 |
1、制作出合理且美觀的裝備材質(zhì)。 | 收獲:完成怪物角色裝備貼圖,提升材質(zhì)質(zhì)感。 |
- icon
- icon
- icon
- icon
- icon
- icon