VR影視動漫設計(學制:三年制專本連讀)
招生對象:
①具備高中或同等文化程度,身體健康;
②具備良好的思維和一定綜合素質(zhì),有良好的學習和工作意愿;
③具有良好的色彩識別力,喜愛美術(shù)和影視動畫電視廣告設計與制作。
培養(yǎng)目標:
建筑裝飾設計人員和室外表現(xiàn)等方面人才,3DSMAX三維影視動畫,三維影視廣告設計制作方向的高端設計師
專業(yè)介紹:
本專業(yè)分為四個階段
入學教育 | 1 | 入學課、校紀校規(guī)講座、專業(yè)教育講座、法制法規(guī)講座、考試考證講座、就業(yè)指導講座 |
2 | 軍訓、內(nèi)務和制度學習 | |
階段 | 3 | 計算機基礎(chǔ) |
4 | Office辦公自動化 | |
5 | 手繪技能實操(素描) | |
6 | 手繪技能實操(色彩) | |
7 | FLASH初識與技能進階 | |
8 | Photoshop圖像處理(重點講解調(diào)色摳像和商業(yè)案例排版) | |
9 | Photoshop圖像處理(實訓) | |
10 | AutoCAD制圖 | |
11 | 職業(yè)素質(zhì)課 |
第二階段 | 12 | sketchup草圖大師 |
13 | 三大構(gòu)成 | |
14 | 3dsmax初識與基礎(chǔ)進階 | |
15 | 3dsmax動畫場景設計與制作 | |
16 | 3dsmax階段項目實訓 | |
17 | 3dsmax建筑動畫模型制作 | |
18 | 3dsmax高級建筑綜合渲染技法 | |
19 | 3D游戲材質(zhì)與貼圖制作 | |
20 | 公共、地型及景觀建筑模型制作 | |
21 | 職素課程 |
第三階段 | 22 | UnrealEngine4引擎基礎(chǔ) |
23 | lumion建筑動畫應用 | |
24 | UnrealEngine4動畫設計 | |
25 | 人工智能交互基礎(chǔ) | |
26 | AE+非線性編輯 | |
27 | 職素課程 |
第四階段 | 28 | 引擎藍圖架構(gòu)設計 |
29 | Zbrush雕刻制作 | |
30 | 項目實訓:房產(chǎn)動畫方向 | |
31 | 項目實訓:室內(nèi)設計方向 | |
32 | UE4特效高手訓練 | |
33 | 職素課程 |