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赤峰3D效果圖學(xué)習(xí)班|3D軟件培訓(xùn)班

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課程介紹

發(fā)布日期:2021-06-30 18:25

悟空教育3D學(xué)習(xí):

合肥榮博3DMAX效果圖:
3d Max基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作:?熟練掌握3ds Max的界面布局
學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置
熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對(duì)選擇工具、層工具屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對(duì)齊等常用工具命令的使用
3d Max建模技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)建模、修改器建模、 復(fù)合對(duì)象建模、 多邊形建模、 面片建模的概念和操作方法 ,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建
實(shí)例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對(duì)模型的的創(chuàng)建要求
3d Max材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法
掌握3d Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對(duì)象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。
3d Max的貼圖的使用: 2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法
3d Max燈光技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)燈光類(lèi)型:泛光燈、聚光燈、平行光燈
熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法?學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例
3d Max攝影機(jī):學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機(jī)的使用
熟練掌握對(duì)攝影機(jī)的基本調(diào)節(jié)、攝影機(jī)的地平線原理,以及攝影機(jī)環(huán)境的使用方法
3d Max渲染技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置.
輸出文件中鋸齒問(wèn)題的解決辦法。高級(jí)渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實(shí)際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧
第五階段: Vray渲染實(shí)例訓(xùn)練
1、學(xué)習(xí)Vray軟件的基本操作: a. Vray主要渲染參數(shù)介紹(全局參數(shù)、環(huán)境、金屬、 玻璃、光學(xué)貼圖等):b. Vray材質(zhì)面板介紹; C. Vray燈光面板介
紹。
2、通過(guò)案例學(xué)習(xí)和掌握室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用:①室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用技術(shù)
a.室內(nèi)裝飾材質(zhì)調(diào)節(jié)b.室內(nèi)全局光照調(diào)節(jié)c.室內(nèi)燈光布
悟空教育3DMAX效果圖:

3d Max基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作熟練掌握3ds Max的界面布局

學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置

熟練掌握主工具命令面板的的組成部份,對(duì)選擇工具、層工具屬性面板、世界坐標(biāo)系、捕捉和對(duì)齊等常用工具命令的使用

3d Max建模技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)建模、修改器建模、 復(fù)合對(duì)象建模、 多邊形建模、 面片建模的概念和操作方法 ,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建

實(shí)例制作,能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對(duì)模型的的創(chuàng)建要求

3d Max材質(zhì)技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法

掌握3d Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對(duì)象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法。

3d Max的貼圖的使用: 2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法

3d Max燈光技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)燈光類(lèi)型:泛光燈、聚光燈、平行光燈

熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點(diǎn)以及燈光陣列的布置方法?學(xué)習(xí)和掌握線性渲染案例

3d Max攝影機(jī):學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機(jī)的使用

熟練掌握對(duì)攝影機(jī)的基本調(diào)節(jié)、攝影機(jī)的地平線原理,以及攝影機(jī)環(huán)境的使用方法

3d Max渲染技術(shù):學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置.

輸出文件中鋸齒問(wèn)題的解決辦法。高級(jí)渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實(shí)際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧

第五階段: Vray渲染實(shí)例訓(xùn)練

1、學(xué)習(xí)Vray軟件的基本操作: a. Vray主要渲染參數(shù)介紹(全局參數(shù)、環(huán)境、金屬、 玻璃、光學(xué)貼圖等):b. Vray材質(zhì)面板介紹; C. Vray燈光面板介

紹。

2、通過(guò)案例學(xué)習(xí)和掌握室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用:①室內(nèi)效果圖Vray渲染應(yīng)用技術(shù)

a.室內(nèi)裝飾材質(zhì)調(diào)節(jié)b.室內(nèi)全局光照調(diào)節(jié)c.室內(nèi)燈光布


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