【課程大綱】
3D軟件基礎(chǔ)基礎(chǔ)課 | 1 | 軟件界面設(shè)置、快捷鍵設(shè)設(shè)置 |
2 | 三維建模、樣條曲線、對(duì)象編輯等應(yīng)用 | |
3 | 放松對(duì)象應(yīng)用、編程網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 | |
4 | MAX自帶渲染器工具應(yīng)用 | |
5 | 各種參數(shù)應(yīng)用、輸出設(shè)置成型圖紙 | |
6 | 燈光應(yīng)用、攝影機(jī)應(yīng)用 | |
7 | 視圖方式 | |
8 | 材質(zhì)編輯器應(yīng)用 | |
9 | 課程綜合案例講解 | |
3D軟件高級(jí)建模 | 1 | 多邊形建模詳解,柵格建模 |
2 | 天花建模,窗戶建模 | |
3 | 房型建模、家具建模、軟包建模 | |
4 | 室內(nèi)高級(jí)建模技術(shù)(根據(jù)CAD創(chuàng)建墻體、門窗、踢腳線) | |
5 | 室內(nèi)高級(jí)建模技術(shù)(創(chuàng)建天花、主要墻體造型、家具) | |
6 | 建筑建模技術(shù)詳解-流程和方法,CAD導(dǎo)入注意事項(xiàng)、墻體及建筑構(gòu)件建模 | |
7 | 建筑建模技術(shù)詳解-線與多邊形的組合運(yùn)用技巧、建筑構(gòu)件建模細(xì)化) | |
8 | 整體空間設(shè)計(jì)詳解(根據(jù)圖片建模的注意事項(xiàng)及相關(guān)要點(diǎn),重點(diǎn)講解放樣等工具的擴(kuò)展運(yùn)用) | |
9 | 整體空間設(shè)計(jì)詳解(攝影機(jī)技術(shù)和建筑結(jié)構(gòu)尺寸估算方法) | |
10 | 靈活運(yùn)用修改命令,建筑環(huán)境的建模技巧 | |
VARY渲染課 | 1 | V-Ray渲染面板詳解,渲染流程及渲染測(cè)試階段參數(shù)設(shè)置,出圖參數(shù)設(shè)置 |
2 | V-Ray燈光參數(shù)及使用方法 | |
3 | V-Ray燈制作燈帶、射燈、環(huán)境光 | |
4 | V-Ray材質(zhì)設(shè)置原理:物體的漫反色、反射、折射等屬性的控制技巧 | |
5 | 金屬材質(zhì)、玻璃材質(zhì)、布藝材質(zhì)、皮質(zhì)材質(zhì)、木質(zhì)材質(zhì)、瓷磚材質(zhì)等 | |
6 | 實(shí)例講解日景和夜景渲染技巧 | |
草圖大師SU | 1 | 學(xué)習(xí)單位設(shè)定、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、復(fù)制、推拉、群組、組件、材質(zhì)、貼圖等基本命令及功能 |
2 | 掌握簡(jiǎn)單的模型建立 | |
3 | 學(xué)習(xí)高級(jí)命令及插件,掌握較復(fù)雜的建模 | |
4 | 能制作較的室內(nèi)模型 | |
5 | 講解Enscape插件安裝、對(duì)模型進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染 | |
6 | 講解LayOut插件安裝、**將模型轉(zhuǎn)換為平立面施工圖 |