3DSMAX
1.軟件認(rèn)識(shí)及基礎(chǔ)操作
2.幾何體、樣條線的創(chuàng)建及編輯
3.二維轉(zhuǎn)三維編輯命令
4.室外建筑看圖建模及攝像機(jī)應(yīng)用
5.建?!庉嫸噙呅?/p>
6.家具模型制作
7.其他編輯命令及總結(jié)
8.室內(nèi)空間模型制作
9.場(chǎng)景優(yōu)化
10.室外建筑模型制作
VRay
1.V-Ray渲染器認(rèn)識(shí)及參數(shù)設(shè)置
2.室外場(chǎng)景布燈技巧
3.室內(nèi)空間布燈技巧
4.材質(zhì)理解及VR材質(zhì)運(yùn)用
5.室內(nèi)空間渲染技巧
6.室外場(chǎng)景渲染技巧
7.應(yīng)用技巧總結(jié)
8.小組合作實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
Photoshop
1.PS基礎(chǔ)操作,快速熟練軟件運(yùn)用
2.制作室內(nèi)彩色平面圖
3.材質(zhì)貼圖素材加工處理
4.室內(nèi)效果圖后期處理
5.室外效果圖后期處理
建模技術(shù)
熟練掌握可編輯樣條線、三維布爾運(yùn)算、POLY編輯器、二、三維修改器、群組菜單、文件菜單下各項(xiàng)命令、陣列等工具。此階段學(xué)生能獨(dú)立完成相應(yīng)較為復(fù)雜的模型制作
渲染技術(shù)
通過本階段的學(xué)習(xí)掌握3dsmax下關(guān)于渲染部分的各項(xiàng)命令的使用與技巧
家裝效果圖制作
加強(qiáng)學(xué)生在這個(gè)階段對(duì)于效果圖制作前的圖紙的制作,并加強(qiáng)對(duì)于VR中所涉及到的燈光、材質(zhì)、渲染等更多參數(shù)的學(xué)習(xí)。學(xué)生此階段需獨(dú)立完成至少一張家裝效果圖。
工裝效果圖制作
練習(xí)大場(chǎng)景的制作及把控,以及更加清晰的認(rèn)識(shí)前期工作于后期工作在不同類型的繪制中的比重區(qū)別。學(xué)生通過大量的聯(lián)系終能夠獨(dú)立完成一張或多張工裝效果圖。
室外效果圖制作
熟悉相關(guān)室外場(chǎng)景中的燈光布置與相關(guān)材質(zhì)等各個(gè)方面的調(diào)節(jié),并通過此階段的學(xué)習(xí)讓學(xué)生能夠更加深入的熟悉使用PS軟件在后期部分的應(yīng)用。在此階段學(xué)生需獨(dú)立完成至少一張室外效果圖制作。