3D效果圖課程特點:
1、詳盡系統(tǒng)地學(xué)習(xí)3DMAX的主要功能模塊,使你的專業(yè)知識更加全面系統(tǒng)。
2、課堂教學(xué)和課后練習(xí)的實戰(zhàn)案例。
3、教學(xué)案例均來自于專業(yè)教師多年動畫制作與教學(xué)實踐、國外CG教育機構(gòu)新教學(xué)案例,經(jīng)典與經(jīng)驗的結(jié)合。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1.掌握室內(nèi)外效果圖、對模型的創(chuàng)建要求線描.淡彩表現(xiàn)室內(nèi)空間等;
2.熟練掌握燈光參數(shù)的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法;
3.3ds Max燈光技術(shù),標(biāo)準(zhǔn)燈光重點詳解;
4.spot(聚光燈). omni(泛光燈)、directional平行光重點參數(shù)詳解;
5.物理光度學(xué)燈光重點詳解;
6.重要光度學(xué)燈與光域網(wǎng)使用詳解;7.radiosity光能傳遞用法與實例;8.渲染面板實用參數(shù)詳解;
9.學(xué)握3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法及技巧;10.材質(zhì)編輯器實用參數(shù)詳解;
11. standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)重點參數(shù)詳解;
12. multilsub-object多重子材質(zhì)詳解及blend融合材質(zhì)詳解;13. Advanced Lighting Override燈光越界材質(zhì)詳解;
14. Architectural建筑材質(zhì)詳解;
15.平板材質(zhì)編輯器、精簡材質(zhì)編輯器、材質(zhì)的貼圖通道;
16. 3ds Max貼圖的使用:掌握2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法;
17. difuse(漫反射通道)、bitmap(位圖類型)與uwwmap貼圖坐標(biāo)用法;
18.—體化場是的多種材質(zhì)控制技法;
19. opacity不透明通道用法(各種裝飾物品效果制作方法);20. gradient rampi漸變類型、fall of(衰減貼圖類型)用法;21. reflection(反射).refraction(折射). bump凹凸通道用法等;
22. 3ds max材質(zhì)貼圖進階實用詳解;
23.常用室內(nèi)類材質(zhì)max調(diào)整技法(金屬類、布料類、玻璃類、石材類、木材類各種等材質(zhì)的調(diào)整技法);
24.?dāng)z影機進階技術(shù),真實的環(huán)境氣氛、環(huán)境和效果、背景和全局照明;
25.設(shè)置華麗的效果、鏡頭效果、模糊、亮度和對比度、色彩平衡、膠片顆粒、Hair和Fur;
26.粒子系統(tǒng)與空間扭曲、粒子流、針對于粒子系統(tǒng)的空間扭曲;
27.線性渲染案例及3ds Max渲染技術(shù);
28. 3ds Max渲染輸出的設(shè)置:掌握輸出的頻率和制式概念,輸出文件中鋸齒問題的解決辦法,渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧;
29. 3ds Max環(huán)境和效果面板的使用:掌握環(huán)境背景、霧效的調(diào)節(jié),掌握對體積霧、體積光、火效果、鏡頭光斑的制作技巧等。
30.案例分析及項目實戰(zhàn)。