一階段軟件基礎理解
1、3DMAX初步界面理解;
2、3DMAX只需要得五分之一在哪?
3、CAD基礎識圖理解;
4、樣條線的講解和操作;
5、常用命令詳解一(擠出、車削、倒角剖面、布爾...);
6、常用命令詳解二(對稱、彎曲、晶格、陣列、間隔工具...);
第二階段空間案例建模
1、空間布局和相機構圖規(guī)范;
2、室內設計空間結構理解;
3、初級空間建模和工作規(guī)范;
4、復式別墅建模詳解;
5、大型空間建模原理和注意事項;
6、大型工裝空間建模和方案理解;
第三階段異形多邊形建模
1、多邊形核心四大原理;
2、多邊形常用命令學習理解;
3、怎么用多邊形做常用模型;
4、輕奢絲絨布藝沙發(fā)制作;
5、照片建模法制作法式椅子;
6、異形雕花制作;
第四階段實戰(zhàn)案例
1、家具產品級細節(jié)制作;
2、大型古建筑結構制作;
3、龍形雕花詳解;
4、法式雕花床結構剖析和制作;
5、歐式異形穹頂制作;
6、法式復式別墅空間制作;
第五階段VRAY渲染器
1、渲染器工作原理講解;
2、伽馬值得作用(線性工作流的使用方式);
3、VRAY幀緩存的使用方法;
4、效果圖的常用與參數(shù)設置
5、環(huán)境與背景的靈活運用方式;
6、全局照明(GI)原理;
第六階段燈光
1、VRAY光源參數(shù)原理講解;
2、VRAY太陽光與天空貼圖的使用方式;
3、VRAY光域網參數(shù)原理講解;
4、VRAY光域網的運用特性與補光方式;
5、標準燈光的特性與運用原理;
6、聚光燈、平行光、泛光燈參數(shù)設置;
第七階段VRAY材質與程序貼圖
1、材質編輯器講解;
2、材質球參數(shù)面板與運用原理;
3、常用材質的調節(jié)方法(玻璃、木質、皮質、金屬、布料...);
4、多分子材質與混合材質案例運用;
5、真實材質的細節(jié)制作方式;
6、位圖使用方式與參數(shù)詳解;
7、常用程序貼圖的運用方式(平鋪、衰減、混合、噪波...);
8、VRAY污垢貼圖-臟舊效果;
9、如何運用HDRI貼圖表現(xiàn)產品與制作環(huán)境;
第八階段基礎案例練習
1、日景客廳燈光表現(xiàn);
2、夜景客廳燈光表現(xiàn);
3、小場景產品表現(xiàn);
4、衛(wèi)生間材質表現(xiàn);
5、辦公過道材質表現(xiàn);
6、臟舊材質金屬效果圖材質表現(xiàn);
7、幼兒園材質表現(xiàn);
8、外景別墅材質燈光與場景渲染;
9、日景客廳實戰(zhàn)操作技巧;
10、夜景客廳實戰(zhàn)操作技巧;
第九階段進階案例練習
1、PHOTOSHOP軟件入門介紹與安裝;
2、PHOTOSHOP基礎界面講解與使用方式;
3、后期處理操作流程與功能運用;
4、無縫貼圖的原理與制作;
5、展開UV貼圖的繪制;
6、各種渲染通道的實際運用;
7、別墅類空間渲染技巧;
8、別墅類空間后期處理技巧;
9、酒店大堂類空間渲染技巧;
10、酒店大堂類空間后期處理技巧;
11、餐飲類空間渲染技巧;
12、餐飲類空間后期處理技巧;
13、大型建筑類空間渲染技巧;
14、大型建筑類空間后期處理技巧;