學習3D MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設計領域中應用,并詳細講述多種有代表性室內(nèi)設計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學習三維效果圖的制作概念、軟件的學習技巧和工作方向 重點是通過對 三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合;
空間元件擺設群組設計:材質基礎 材質編輯器的使用、基本類型材質的調(diào)節(jié)、給物體賦材質的一般過程、材質庫的調(diào)用及保存;貼圖作用、貼圖坐標及其應用、貼圖坐標的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機的類型,攝象機基本參數(shù)
材質貼圖及燈光調(diào)整:材質基礎的應用 、復合材質、光線追蹤材質應用、透明材質及其設定、3D材質制作與光線的應用、材質編輯器的使用以及貼圖的基礎(貼圖坐標)場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質,材質合模,打相機,設置燈光,渲染設置選圖,渲染通道,后期配景;
燈光和場景渲染:燈光和場景氣氛、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術相機類型及其參數(shù)設置、攝影機視圖的調(diào)整、景深效果、運動模糊、大氣,圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級效果。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作,渲染出圖。