成都游戲設(shè)計(jì)角色培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排名,成都游戲設(shè)計(jì)角色培訓(xùn)學(xué)校排名?
成都游戲設(shè)計(jì)角色培訓(xùn)機(jī)構(gòu)排名,成都游戲設(shè)計(jì)角色培訓(xùn)學(xué)校排名? 完美動(dòng)力教育集團(tuán)09年進(jìn)入成都,成立成都天府中心,秉承“用心辦學(xué)”理念,潛心專注于CG職業(yè)人才就業(yè)培訓(xùn)。2016年是成都完美動(dòng)力建校辦學(xué)的第七個(gè)年頭,期間為CG行業(yè)培養(yǎng)提供了數(shù)千名優(yōu)秀學(xué)員,得到用人企業(yè)的一致認(rèn)可,他們當(dāng)中的許多人現(xiàn)已成為所在企業(yè)的骨干技術(shù)人才以及技術(shù)*負(fù)責(zé)人。
課程介紹:
全面學(xué)習(xí)游戲角色及場景制作的整套流程,多邊形模型創(chuàng)建,布線分析,UV展開,盔甲,衣服,裝備等角色相關(guān)的模型制作及紋理繪制,并讓學(xué)生從簡單的道具入手,快速了解游戲美術(shù)的制作流程:通過各大游戲公司測試題學(xué)習(xí)模型制作的相關(guān)技術(shù),熟練掌握游戲場景,角色的建模方法以及布料,毛發(fā)解決方案,骨骼與肌肉變形解決方案,以及UV怎樣更合理的布局,以期達(dá)到*UV的布局。怎樣充分利用貼圖資源的運(yùn)用。學(xué)習(xí)ps、Body Paint3D游戲的貼圖繪制,學(xué)會(huì)利用圖像處理方式以及游戲貼圖*的處理方案。最終完成自己漂亮的個(gè)人作品。
學(xué)習(xí)軟件:
3ds Max 、ZBrush、 Body Paint3D、Photoshop、xNormal、 Crazybump、Marmoset、UDK游戲引擎等相關(guān)插件。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
學(xué)員通過各階段課程的學(xué)習(xí),熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果,使道具、場景、角色等作品更具游戲美感。通過形體,裝備,貼圖,專項(xiàng)四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握網(wǎng)游建模及貼圖的核心知識(shí),達(dá)到學(xué)生能夠舉一反三,根據(jù)平面的原畫即可制作出優(yōu)秀的網(wǎng)游作品。從而使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到游戲行業(yè)用人標(biāo)準(zhǔn)。
適合對(duì)象:
熱衷于游戲場景、角色制作、美宣CG動(dòng)畫、喜歡游戲動(dòng)漫,愿意為此付出并且希望從事影視游戲相關(guān)工作的有志之士。不需要軟件基礎(chǔ),但需要有基本的電腦操作常識(shí)。
上課時(shí)間:
脫產(chǎn)全日制班
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1、面學(xué)習(xí)次時(shí)代角色雕刻利器ZBrush,并用運(yùn)ZB結(jié)合藝用人體解剖理論,人體骨骼和肌肉結(jié)構(gòu)三維解剖,比例講解,數(shù)位板的使用與雕刻技巧。
ZBrush軟件基礎(chǔ),男人頭部雕刻;人物比例,角色類型的分析,不同人物的雕刻,全身肌肉講解體塊雕刻;雕刻四肢:1.全面學(xué)習(xí)次時(shí)代角色雕刻利器ZBrush與mudbox。2.并結(jié)合藝用人體解剖知識(shí),人體骨骼和肌肉了解。3.體塊結(jié)構(gòu)與雕刻技巧,最終雕刻完整男性角色。
制作一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)男性低模:低模網(wǎng)游角色制作流程;低模角色模型制作方法與布線技巧。
UV拆分與貼圖繪制:角色UV分割方法與技巧;皮膚三色繪制,質(zhì)感提煉概況;Body Paint3D手繪貼圖技巧 。
盔甲裝備模型UV展開:盔甲裝備的理論知識(shí),3dsmax制作及UV展開。
貼圖繪制:金屬質(zhì)感表現(xiàn),骨頭材質(zhì)、相關(guān)紋理繪制等 ;完成角色的裝備繪制。
2、學(xué)習(xí)與制作一個(gè)卡通女性角色模型(模型+貼圖),根據(jù)已有的角色模型制作相關(guān)的布衣類服飾一套。
制作一個(gè)卡通女性低模:低模網(wǎng)游女性角色制作;毛發(fā)制作,UV拆分?jǐn)[放規(guī)則講解。
UV拆分與貼圖繪制:女性皮膚色彩理論,三色概念,繪制技法,通透質(zhì)感表現(xiàn);最終效果 色調(diào) 畫風(fēng)把握.。
服飾模型 UV展開:服飾大型的制作;UV展開布料色彩理論,屬性講解。
貼圖繪制:布料飾品貼圖深入;整體畫風(fēng),色調(diào),調(diào)整;課后總節(jié)。
3、根據(jù)老師提供帶有UV的模型,繪制一個(gè)盔甲皮革綜合類角色。
固有色明暗結(jié)構(gòu);金屬皮革毛皮雛形表現(xiàn);裝備質(zhì)感深;最終效果畫風(fēng)色調(diào)把握:1.固有色頂?shù)最伾靼到Y(jié)構(gòu)光影繪畫。2.金屬質(zhì)感表現(xiàn)皮革綜合裝備屬性光澤層次表現(xiàn)。3.最終效果 色調(diào) 畫風(fēng)把握。
4、學(xué)習(xí)制作一個(gè)網(wǎng)游怪物_四足動(dòng)物以及相關(guān)裝備的制作,繪制動(dòng)物的毛皮和紋理。
四肢動(dòng)物角原畫分析;四肢動(dòng)物角色模型制作方法;布線規(guī)則、剪影、曲線的把握:四足動(dòng)物角色原畫分析;模型制作布線方法 。