*階段:
素描(形體訓(xùn)練):1、基礎(chǔ)素描與表現(xiàn):素描基礎(chǔ)概述、觀察、分析、理解與表現(xiàn)、構(gòu)圖與空間;2、設(shè)計(jì)素描:單體與組合石膏幾何體臨摹與寫(xiě)生、靜物組合臨摹與寫(xiě)生設(shè)計(jì)素描基礎(chǔ)常識(shí);3、表現(xiàn)素描:單體與組合石膏幾何體臨摹與寫(xiě)生、靜物組合臨摹與寫(xiě)生表現(xiàn)素描基礎(chǔ)常識(shí)。
平面構(gòu)成:旨在使學(xué)習(xí)熟悉點(diǎn)、線、面等設(shè)計(jì)元素的靈活運(yùn)用,通過(guò)學(xué)習(xí)形式美法則提高其藝術(shù)處理能力,增強(qiáng)平面作品裝飾性。
色彩(視覺(jué)沖擊訓(xùn)練):學(xué)習(xí)色彩構(gòu)成原理,掌握色彩構(gòu)成規(guī)律,提高色彩感覺(jué),掌握運(yùn)用色彩表現(xiàn)空間及結(jié)構(gòu)的能力。
透視課程:透視學(xué)是繪畫(huà)必須掌握的內(nèi)容,特別重點(diǎn)的是透視原理、一點(diǎn)透視和兩點(diǎn)透視,這些是其他透視關(guān)系的基礎(chǔ)。掌握透視關(guān)系就能在繪畫(huà)過(guò)程中正確把握視覺(jué)空間。
基礎(chǔ)造型課程:對(duì)造型的掌握是基礎(chǔ)繪畫(huà)能力之一,要提高這方面的能力需要長(zhǎng)期觀察和體驗(yàn)物體,一般的傳統(tǒng)繪畫(huà)會(huì)通過(guò)大量的繪畫(huà)練習(xí)來(lái)提高這方面。我們則引進(jìn)國(guó)外的教育方式快速提高學(xué)員掌握造型的能力。
色階色調(diào):色彩的三個(gè)屬性:色相、飽和度和明度,本課程我們將對(duì)色彩的三個(gè)屬性分別加以強(qiáng)調(diào)訓(xùn)練。
構(gòu)圖原理:圖是一種視覺(jué)形式語(yǔ)言,以恰當(dāng)?shù)男问酵瓿伤囆g(shù)構(gòu)思和內(nèi)容傳達(dá)。重點(diǎn)學(xué)習(xí)形式美法則。構(gòu)圖不只是解決畫(huà)面中物體擺放位置的問(wèn)題,更重要的是創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)。
色彩設(shè)計(jì)應(yīng)用技巧:色彩屬性、對(duì)比與調(diào)和、色彩的混色配置、設(shè)計(jì)色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現(xiàn)方法。
速寫(xiě)訓(xùn)練:課程中會(huì)強(qiáng)調(diào)空間、方位、比例、線條虛實(shí)以及剪影問(wèn)題。同時(shí)提高手繪表現(xiàn)能力,為表達(dá)無(wú)限創(chuàng)意提供繪制能力。
光照現(xiàn)象:繪制光影素描離不開(kāi)光的現(xiàn)象,課程將分析關(guān)的因素,如光的強(qiáng)弱、角度、位置和衰減等各種因素可能造成光影的不同變化。講解軟件應(yīng)用與素描的關(guān)系。
光影繪制:光影素描在空間層次表現(xiàn)及單體物象塑造都是不可缺少的。比如:體現(xiàn)空間,掌握光對(duì)空間表現(xiàn)的影響;光照射物體時(shí)的明暗變化以及層次關(guān)系等是提高空間表現(xiàn)能力的重要知識(shí)。
構(gòu)圖設(shè)計(jì)理論知識(shí):學(xué)習(xí)形式美通用法則的量化標(biāo)準(zhǔn),能夠快速獲得程式審美能力。掌握視覺(jué)分割的發(fā)生原理,進(jìn)行經(jīng)典案例分析,了解黃金比例等在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。
第二階段:手繪設(shè)計(jì)
手繪設(shè)計(jì)基礎(chǔ):學(xué)習(xí)Photoshop軟件繪畫(huà)命令的使用方法,掌握數(shù)位板應(yīng)用技巧,掌握手繪基礎(chǔ)線條及塊面運(yùn)用。通過(guò)靜物素描、白描勾線的練習(xí),熟練掌握PS和數(shù)位板。
Illustrator應(yīng)用:教授業(yè)界應(yīng)用最廣泛的矢量繪圖軟件Illustrator風(fēng)格網(wǎng)頁(yè)按鈕和相關(guān)圖片素材設(shè)計(jì),掌握Illustrator相關(guān)軟件操作基礎(chǔ),更重要是學(xué)會(huì)直接應(yīng)用軟件,通過(guò)網(wǎng)頁(yè)項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)直接設(shè)計(jì)。
人物角色繪制技巧:了解基本的幾何人體結(jié)構(gòu)、動(dòng)態(tài)節(jié)點(diǎn)人體概括,掌握版和時(shí)尚插畫(huà)人物不同的風(fēng)格類(lèi)型和繪制技巧。
矢量場(chǎng)景繪制技巧:重點(diǎn)學(xué)習(xí)矢量類(lèi)寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景元素,3D場(chǎng)景元素、卡通、時(shí)尚場(chǎng)景的繪制技法。
UI圖形界面設(shè)計(jì):圖形設(shè)計(jì)創(chuàng)意方法應(yīng)用展示,重點(diǎn)學(xué)習(xí)手繪技法在平面媒介、網(wǎng)絡(luò)媒介、移動(dòng)端平臺(tái)的多種應(yīng)用形式。手繪圖標(biāo)創(chuàng)意,為后續(xù)階段課程奠定扎實(shí)的技藝術(shù)基礎(chǔ)。
第三階段:
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)制作:項(xiàng)目開(kāi)發(fā)模擬,場(chǎng)景道具設(shè)計(jì),網(wǎng)游CG藝術(shù)基礎(chǔ)等游戲設(shè)計(jì)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)。
高級(jí)游戲策劃精英:關(guān)卡設(shè)計(jì)與UI設(shè)計(jì),游戲規(guī)則與游戲任務(wù),游戲系統(tǒng)與數(shù)值平衡設(shè)計(jì)等游戲設(shè)計(jì)高級(jí)游戲策劃精英基礎(chǔ)知識(shí)。