*部分:
二維草繪 、二維草繪(上) 二維草繪(下)三維實體制作 、三維實體制作基礎要求講解、作圖設置要求等、 實體制作工具-拉伸 、三維基準對象創(chuàng)建與視圖設置 、三維實體制作命令: 旋轉、可變截面掃描、掃描 復制對象命令:陣列、鏡像、特征復制操作、 如何使用關系與簇表來創(chuàng)建不同尺寸相同結構的對象、用戶自定義庫創(chuàng)建 與插入 、常用對象制作命令:孔工具、殼工具、筋工具、拔摸工具、倒圓 角工具、倒角工具 、三維實體制作工具:混合工具、掃描工具、螺旋掃描
第三部分:
曲面部分 曲面造型:邊界混合曲面、曲面復制與粘貼應用、曲面填充、 曲面求交曲線、曲面合并處理、實體化應用。 曲面造型:曲面上曲線投影、 曲線包絡曲面、曲面修剪、延伸曲面、偏移曲面、加厚曲面 、曲面造型 應用講解 (1) 自由曲面造型工具使用一 、 自由曲面造型工具使用二 、曲面造型應用講解
第四部分:
(2) 鈑金結構:基礎壁創(chuàng)建(拉伸壁、平整壁、旋轉壁、混合壁、 合并壁)、如何從其它造型進行鈑金轉換 鈑金擴展結構:延伸壁 (延伸壁、平整壁、法蘭壁)、鈑金折彎、鈑金圓角(邊折彎)創(chuàng) 建鈑金模具成形 、鈑金沖孔、鈑金凹槽、鈑金造型實例講解 鈑金 的展平應用。
第五部分:
制造 Pro/Engineer分模過程與分模面的創(chuàng)建、體積塊的創(chuàng)建與工件的抽出 、 Pro/Engineer模具分模命令的詳細講解 、EMX模座在Pro/Engineer中的 基礎應用講解 、EMX中創(chuàng)建模座的過程 、EMX模具中創(chuàng)建頂桿、斜頂、 滑塊的過程 、EMX模具中創(chuàng)建水線、流道、澆口的制作 、EMX模具 實例應用講解 以上列表為大致授課時間,但因為中間會插入實例應用, 所以實際課程的上課節(jié)數(shù)會比以上列表的節(jié)數(shù)多。