3DMAX室內(nèi)/會展/產(chǎn)品表現(xiàn)班是針對室內(nèi)裝飾、會展及產(chǎn)品造型表現(xiàn)的相關(guān)公司而設(shè)計的課程,本課程目標(biāo)使用業(yè)內(nèi)主流的設(shè)計軟件進(jìn)行真實感強(qiáng)的效果圖表現(xiàn),實際案例貫穿整個課程,在講解3DMAX/VRAY/PHOTOSHOP的操作方法及應(yīng)用技巧的同時把效果圖的制作流程和細(xì)節(jié)進(jìn)行深入的剖析,使學(xué)員在學(xué)習(xí)軟件操作的同時也對實際工作中的效果圖制作流程及其技巧。
3DMAX學(xué)習(xí)內(nèi)容(基礎(chǔ)應(yīng)用、基礎(chǔ)建模、高級建模、場景建模、攝影機(jī)、材質(zhì)、燈光等)
3DMAX基礎(chǔ)應(yīng)用:3dmax是每個室內(nèi)設(shè)計都必順掌握的軟件。3DStudioMax常簡稱為3dsMax或MAX,其廣泛應(yīng)用于室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、影視、工業(yè)設(shè)計、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。
公司軟件概況與3dsmax應(yīng)用領(lǐng)域介紹
認(rèn)識界面與視圖操控介紹
中的選擇和復(fù)制以及坐標(biāo)軸的相關(guān)控制方式
移動、旋轉(zhuǎn)、縮放三大基本操控
捕捉工具面板詳解與各種對齊工具詳解
標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建與修改
擴(kuò)展幾何體概述與圖形創(chuàng)建面板詳解
3DMAX基礎(chǔ)建模:通過案例講解在3DMAX中基礎(chǔ)建模的工具和創(chuàng)建技巧,在基礎(chǔ)建模中主要講解單位設(shè)置,修改面板中的一些常用的命令和復(fù)合對象選項中的放樣、布爾運(yùn)算等功能
標(biāo)準(zhǔn)幾何體的修改的鞏固提高
擴(kuò)展幾何體概與圖形創(chuàng)建面板深入詳解
編輯樣條曲線面板詳解
4.由二維圖形生成三維實體的4種修改命令
復(fù)合物體面板詳解
7.自由變換工具——放樣(Loft)詳解
8.由線條轉(zhuǎn)為片面建模方法詳解
9.案例其中包括(辦公桌、圓桌、沙發(fā)、吊燈、休閑椅等)
3DMAX高級建模:主要是針對3DMAX中POLY建模部分,通過案例講解在多邊形建模的方法和技巧,能夠達(dá)到對于較為復(fù)雜模型的創(chuàng)建和修改,再結(jié)合基礎(chǔ)建部分的命令進(jìn)行綜合應(yīng)用。
多邊形建模面板
點(diǎn)子集編輯
邊子集編輯
邊界子集編輯
面子集編輯
體子集編輯
7.案例(窗戶,打火機(jī),光盤包等)
3DMAX繪制室內(nèi)場景:通過實際案例講解在3DMAX中對于房子建模的方法和注意事項
1.以真實室內(nèi)設(shè)計案例講解,創(chuàng)建室內(nèi)場景的各種工具及在創(chuàng)建場景的時候需要注意到的事項。
2.衛(wèi)生間建模
3.主臥室建模
4.次臥室建模
5.會議室建模
3DMAX攝影機(jī):攝影機(jī)在效果圖制作中,有統(tǒng)籌全局的作用,它會影響場景的構(gòu)建和調(diào)整,同時攝影機(jī)的設(shè)置會影響場景建模,它還會影響燈光的設(shè)置。
1.在3DMAX中攝影機(jī)的架設(shè)
2.在3DMAX中攝影機(jī)的分類
3.攝影機(jī)的參數(shù)設(shè)置
4.攝影機(jī)校正
5.攝影機(jī)的構(gòu)圖與調(diào)法
6.視野(FOV)和透視的關(guān)系
3DMAX材質(zhì)與貼圖:在制作效果圖中,材質(zhì)和貼圖部分是占據(jù)比較高的,材質(zhì)貼圖也是效果圖最終效果的有效體現(xiàn)
1.介紹3DMAX材質(zhì)與貼圖
2.材質(zhì)編輯器基本結(jié)構(gòu)
3.材質(zhì)的類型
4.應(yīng)用材質(zhì)和使用貼圖
5.使用貼圖坐標(biāo)
6.各種材質(zhì)的參數(shù)(如玻璃、金屬、地板、瓷磚、自發(fā)光、凹凸、多維子,透明、混合等材質(zhì))
3DMAX燈光應(yīng)用:在3DSMAX中,燈光的設(shè)置可以說是至關(guān)重要,它直接關(guān)系到*作品的效果,同時也是一個難點(diǎn)
1.在場景中布光的基本分類(主光源、輔助光與背景光)
2.各種燈光的設(shè)置原則
3.各種燈光的參數(shù)設(shè)置
4.架設(shè)燈光的技巧
5.在燈光講解中要配合各種場景講解(如:泛光燈、平行光、聚光燈、目標(biāo)點(diǎn)光源、目標(biāo)線光源、光域網(wǎng)等)
Vray渲染器學(xué)習(xí)內(nèi)容(Vray基礎(chǔ)、Vray參數(shù)、Vray燈光、Vray材質(zhì)、渲染技巧)
Vray初步認(rèn)識:VRay是目前*秀的渲染插件之一,尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟件精品。VRay主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等??捎糜诮ㄖO(shè)計、燈光設(shè)計、展示設(shè)計、動畫渲染等多個領(lǐng)域
的簡介和特點(diǎn)
2.在3DMAX中使用Vray進(jìn)行渲染的工作流程
Vray控制面板參數(shù)設(shè)置:Vray參數(shù)設(shè)置使你能控制渲染過程中的各個方面(如:圖像采樣、景深和抗鋸齒、環(huán)境、運(yùn)動模糊、緩沖、攝影機(jī)等)良好的設(shè)置能夠使效果圖更逼真,速度更快。
1.圖像采樣(抗鋸齒)
2.景深/抗鋸齒過濾器
3.間接照明(全局照明GI)/高級光照貼圖參數(shù)
散焦
環(huán)境
blur 運(yùn)動模糊
samplers MC采樣
-buffer G-緩沖
攝像機(jī)
系統(tǒng)
Vray燈光:Vray燈光渲染器是作為3DS MAX的一個專用插件,由于其整合在3DS MAX中,其不需要像燈光處理軟件lightscape那樣將需處理的MAX場景文件導(dǎo)入、導(dǎo)出,便于在室內(nèi)、室外場景中直接對方案進(jìn)行修改,省卻了很多麻煩。
燈光的特點(diǎn)和打發(fā)
燈光的參數(shù)設(shè)置
陰影
4.布光順序
5.直型暗藏?zé)粼O(shè)置
6.異型暗藏?zé)粼O(shè)置
7.筒燈與鐳射燈設(shè)置
8.各式廣告燈箱、燈柱光效設(shè)置
9.臺燈設(shè)置
10.各式吊燈與吸頂燈設(shè)置
11.壁燈設(shè)置技法
12.天光設(shè)置技法
Vray材質(zhì):使用VRay渲染系統(tǒng)的專用材質(zhì)能在場景中得到更好的和正確的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射參數(shù)
1、vray實用材質(zhì)類型重點(diǎn)參數(shù)詳解
1)VrayMtl材質(zhì)重點(diǎn)參數(shù)詳解
2)VrayMtlWrapper包裹材質(zhì)參數(shù)詳解
3)VrayLightMtl材質(zhì)重點(diǎn)參數(shù)詳解
2、vray實用貼圖類型重點(diǎn)參數(shù)詳解
1)VrayMap貼圖類型重點(diǎn)參數(shù)詳解
2)VrayEdges Tex貼圖類型參數(shù)詳解
3)VrayHDRI貼圖類型重點(diǎn)參數(shù)詳解
4)VraySky貼圖類型重點(diǎn)參數(shù)詳解
3、vray實用材質(zhì)類型重點(diǎn)參數(shù)詳解
綜合應(yīng)用:通過成品案例的綜合練習(xí),把在實際工作中繪制效果圖的流程所必備的知識和技巧進(jìn)行了鞏固和提高,使學(xué)員能獨(dú)立完成效果圖制作。
1.早晨臥室效果圖
2.傍晚臥室效果圖
3.夜晚臥室效果圖
4.客廳效果圖
5.廚房效果圖
PHOTOSHOP后期處理:
PHOTOSHOP基礎(chǔ)應(yīng)用:
的圖像類型
的選區(qū)工具及命令
3.對圖片的大小調(diào)整,變換和自由變形
的圖層概念和使用
的圖層蒙版的作用
鋼筆工具的使用
7.圖層樣式和濾鏡的使用
8.色彩平衡、色階、曲線等工具的應(yīng)用
效果圖后期PHOTOSHOP應(yīng)用:針對效果圖使用PHOTOSHOP對其進(jìn)行后期美化(如:暖色冷色的調(diào)整、亮度/對比度的調(diào)整、顏色的調(diào)整,光照、光暈,投影等處理)