成都錦江區(qū)建筑游歷動畫設(shè)計培訓(xùn)綜合班培訓(xùn)課程簡介:課時六周
適合學(xué)習(xí)人群 授課軟件 1.零基礎(chǔ)想轉(zhuǎn)行從事設(shè)計工作者 3DMAX 2.希望提升專業(yè)能力的在職設(shè)計師 After Effects 3.設(shè)計專業(yè)在校學(xué)生提升技能 Adobe Premieres 4.想提升實戰(zhàn)經(jīng)驗的應(yīng)屆畢業(yè)生 5.零基礎(chǔ)設(shè)計興趣愛好者學(xué)生作品
2. 詳細(xì)的介紹怎么樣去制作攝象機(jī)動畫(涉及到的軟件包括3DMAX,AE,2Premiere Pro,插件有speedtree,treestorm,forest,VR,RPC,建筑動畫的行業(yè)規(guī)范包括,統(tǒng)一的文件夾管理,統(tǒng)一的中文命名統(tǒng)一的單位,以及統(tǒng)一的渲染尺寸。講解攝像機(jī)勻加速,勻減速和勻速運動的制作方法,以及講解攝像機(jī)推,拉,搖,移,跟,伸,降的表現(xiàn)方法分析作品,講解里面的一些鏡頭,運用了什么類型的攝像機(jī)運動的表現(xiàn)手法
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掌握建筑動畫精模和簡模的制作
通過一個別墅模型的建立,(包括精模和簡模的建立以及不同模型的材質(zhì)貼圖方法)詳細(xì)的說明,在建筑動畫制作當(dāng)中模型制作的規(guī)范和要求(在建筑動畫制作過程中,模型一般分為2種去建,近景和特寫的建筑模型用精模去表現(xiàn),包括窗框,欄桿等都用模型去制作 ,遠(yuǎn)景會運用到簡模,簡模只要建出建筑的大體形狀,其它的部分,如窗框,欄桿,室內(nèi)環(huán)境都用貼圖去完成,場景中分精模和簡模的建立,主要是為了節(jié)省場景中的面數(shù),加快渲染時間)掌握建筑動畫各種造景插件的運用
根據(jù)場景不同,詳細(xì)的介紹在建筑動畫制作中幾種種樹的方法和種樹插件(如Speed Tree)的運用及動畫的制作(種樹在建筑動畫制作中是非常重要的 ,將直接關(guān)系到場景畫面的成敗,根據(jù)遠(yuǎn)近景的不同,將系統(tǒng)的介紹forest,speedtree ,treestorm以及單片,十字型和米字型種樹,以及利用風(fēng)力學(xué)和粒子系統(tǒng)制作風(fēng)吹葉動和樹葉飄落的動畫特效)
2、掌握怎么樣利用VR去制作建筑動畫鏡頭 系統(tǒng)的學(xué)習(xí)VR渲染器的材質(zhì),燈光和渲染(用VR渲染日景,因可控性強,易于操作,全局光照的陰影關(guān)系柔和細(xì)膩,所以會詳細(xì)的介紹VR就建筑動畫這塊的材質(zhì),燈光和渲染面板的設(shè)置以及怎么樣運用小的光子圖渲染大的動畫)
2、水面,玻璃和鋁板材質(zhì)的制作
3、掃描線渲染的設(shè)置 系統(tǒng)的學(xué)習(xí)MAX掃描線渲染的材質(zhì),燈光和渲染(一般大場景,我們不考慮用VR渲染器去渲染,因為大場景,VR的全局光照很容易讓MAX計算出現(xiàn)錯誤的,詳細(xì)的介紹MAX建筑這塊的材質(zhì)的運用,主要介紹玻璃,水面,鋁板材質(zhì)的制作,重點講解BLND和MIX材質(zhì)的制作及運用,詳細(xì)講解怎么運用MAX自帶的燈,用燈陣的方法去模擬全局光照效果,講解主光的定位,以及陰影與建筑的關(guān)系,渲染主要分測試渲染和最終于渲染兩種講解。測試渲染主要就是貫徹畫面的光影關(guān)系位置及亮度,所以一般尺寸縮小2倍關(guān)閉抗鋸齒開關(guān),關(guān)掉發(fā)射即可。)
怎么樣合并場景和怎么樣布景去營造氛圍
結(jié)合實例場景詳細(xì)的講解,怎么樣去布置場景(主要圍繞主體建筑,添加一些配樓,樹木 ,天空 。灌木 ,人物,車輛,花壇,蝴蝶,游魚等,目的是為了營造出主體建筑物周遍的整個環(huán)境氣氛,拉大畫面的層次關(guān)系,強化視覺中心,布景是建筑動畫制作中最核心的部分,也是花時間最多的部分,布景講究先整體后局部,先大后小,先粗后細(xì),布景是設(shè)計學(xué)中 平面,色彩和立體構(gòu)成三大構(gòu)成學(xué)的綜合運用)
正午效果的光影關(guān)系的表現(xiàn)
正午效果的制作(正午陽光照射的效果主要是要把握好主光的三大特點,位置高,強度強,陰影短且邊緣硬,其它的也是模擬燈陣加一些補燈的方法,打法和清晨的是一樣的,主要是在燈光的顏色,和強度上會有些變化)黃昏效果的光影關(guān)系的表現(xiàn)
黃昏效果的制作(黃昏效果的表現(xiàn),主要是把主燈打在建筑的側(cè)立面上,聚光區(qū)范圍要小,衰減區(qū)的范圍跟建筑的體量大小大致相等,這樣就會在建筑體上產(chǎn)生一個反射非常強烈的光暈效果和建筑側(cè)立面的一個光影的衰減效果,整個畫面的顏色基調(diào)為暖色調(diào),畫面的明暗對比強烈,唯美。)
2、Premiere Pro的剪輯和合成 學(xué)習(xí)怎么樣運用AE去對渲染圖片進(jìn)行調(diào)色和添加特效。學(xué)習(xí)Premiere Pro怎么去剪輯影片(介紹Premiere Pro軟件在建筑動畫表現(xiàn)中的作用,詳細(xì)講解怎么運用Premiere Pro軟件去編輯影片,添加轉(zhuǎn)場,編輯音樂和添加文字特效,以及對圖片做移動縮放和旋轉(zhuǎn),漸入的動畫)
2、掌握Premiere Pro怎么剪輯和輸出影片 為渲染出來的場景序列圖片進(jìn)行調(diào)色,添加特效,剪輯添加音樂和影片片頭的制作,完成畢業(yè)作品制作(詳細(xì)講解怎么樣運用AE對渲染出來的序列圖片進(jìn)行一系列的調(diào)色工作,達(dá)到一種膠片質(zhì)感畫面的效果,講解怎么運用AE結(jié)合MAX去制作影片的片頭和添加片頭音樂的方法
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