素描,即單色畫。注重空間尺度的把握、比例的協(xié)調(diào)、透視規(guī)律的掌握,塑造出全新的想象空間;主要 培養(yǎng)學(xué)生對(duì)造型、色調(diào)的把握,注重三維想象能力,為空間造型打好基礎(chǔ)。 色彩
主要內(nèi)容包括色彩原理、色彩三要素、色彩產(chǎn)生、配色原理;培養(yǎng)學(xué)生對(duì)色彩的認(rèn)知和搭配能力,本課 程重點(diǎn)在于使學(xué)生對(duì)色彩的理解和應(yīng)用、感知光與色彩的關(guān)系、空間與色彩搭配的關(guān)系、季節(jié)對(duì)色彩的影響等。 游戲模型設(shè)計(jì)概述
學(xué)習(xí)游戲建模的方法、技巧,游戲建模的設(shè)計(jì)流程;學(xué)習(xí)不同角色的建模方法如男角色、女角色、生物 、自然景觀等;學(xué)習(xí)軟件建模要注意的事項(xiàng)包括模型精度、模型細(xì)節(jié)、貼圖材質(zhì)等。 傳統(tǒng)藝術(shù)訓(xùn)練
系統(tǒng)學(xué)習(xí)*傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)、藝術(shù)流派,如戲曲、古代紋樣、書法、*畫、工藝美術(shù)、園林景觀等; 學(xué)習(xí)、繼承傳統(tǒng)藝術(shù)的優(yōu)秀成就,結(jié)合現(xiàn)代藝術(shù)提高學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)。 游戲美術(shù)軟件基礎(chǔ)
我們將詳細(xì)講解游戲軟件的使用方法和使用技巧,包括Photoshop、Painter等。學(xué)習(xí)電腦美術(shù)和傳統(tǒng)美 術(shù)的區(qū)別,學(xué)習(xí)軟件在游戲制作中的重要地位、學(xué)習(xí)軟件造型和配色的基本方法等。 游戲低模道具課程
學(xué)習(xí)地精度模型的制作方法、技巧,以及設(shè)計(jì)流程。包括多邊形建模技巧、修改建模技巧、復(fù)制建模技 等。分析、優(yōu)化低精度模型。 游戲低模場景課程
學(xué)習(xí)地精度模型場景的制作方法、技巧,以及設(shè)計(jì)流程。包括多邊形建模技巧、修改建模技巧、復(fù)制建 模技等。分析、優(yōu)化低精度模型。 游戲低模生物課程
學(xué)習(xí)地精度模型生物的制作方法、技巧,以及設(shè)計(jì)流程。包括多邊形建模技巧、修改建模技巧、復(fù)制建 模技等。分析、優(yōu)化低精度模型。 游戲低模角色課程
學(xué)習(xí)地精度模型角色的制作方法、技巧,以及設(shè)計(jì)流程。包括多邊形建模技巧、修改建模技巧、復(fù)制建 模技等。分析、優(yōu)化低精度模型。 次世代道具課程設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)游戲中應(yīng)用率較高的次世代道具設(shè)計(jì)方法。如交通工具的設(shè)計(jì)、繪制;各種武器的設(shè)計(jì)分析和繪制 ;角色服裝、飾品的設(shè)計(jì)、繪制等;學(xué)習(xí)物品道具和角色之間的比例關(guān)系,學(xué)習(xí)不同角色配備不同次世代道具等。 次世代場景課程設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)次世代場景布置的基本規(guī)律和設(shè)計(jì)流程;學(xué)習(xí)次世代場景設(shè)計(jì)的風(fēng)格、手法如魔幻、恐怖、浪漫等 ;學(xué)習(xí)次世代場景的透視關(guān)系、比例大小如平視的效果、鳥瞰的效果、仰望的效果等;學(xué)習(xí)次世代場景的上色、環(huán)境 特效等。 次世代角色課程設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)次世代角色造型,包括正面、側(cè)面、背面等的轉(zhuǎn)面造型,了解次世代生物結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)不同次世代角 色的人物性格、面部表情等特征;學(xué)習(xí)次世代角色的比例關(guān)系、高矮等體形變化等。 游戲引擎應(yīng)用課程
詳細(xì)講解游戲引擎的分類、應(yīng)用;了解不同游戲應(yīng)用不同引擎已達(dá)到完美的畫面和流暢的動(dòng)作效果;學(xué) 習(xí)游戲引擎應(yīng)用的方法、技巧等。 Photoshop
學(xué)習(xí)Photoshop圖像處理軟件的操作,包括圖片處理、效果圖后期制作、配景添加、色彩色調(diào)調(diào)整、圖 層蒙版的使用;路徑技術(shù)的實(shí)現(xiàn)、通道的理解與應(yīng)用等。 Painter
學(xué)習(xí)數(shù)字繪畫的基本操作、繪圖工具包括鉛筆、鋼板、筆刷等繪制自然繪畫效果;學(xué)習(xí)畫布和背景的設(shè) 置、圖層管理、繪圖板的操作;繪圖風(fēng)格的實(shí)現(xiàn)如:素描、油畫、水彩畫、版畫、銅版畫等自然繪畫效果,為平面設(shè) 計(jì)提供電子素材。 3ds Max
學(xué)習(xí)3ds Max的高級(jí)建模技術(shù),掌握制作家具和室內(nèi)裝飾模型的技巧,學(xué)習(xí)家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖 技術(shù)、燈光和相機(jī)技術(shù)。 Zbrush
學(xué)習(xí)Zbrush精確的建模和貼圖功能,詳解立體筆刷的使用規(guī)范;學(xué)塑造出皺紋、發(fā)絲、青春痘、雀斑之 類的皮膚細(xì)節(jié),包括這些微小細(xì)節(jié)的凹凸模型和材質(zhì)。 畢業(yè)創(chuàng)作
學(xué)員將在專業(yè)老師的指導(dǎo)下,進(jìn)行畢業(yè)作品的自由設(shè)計(jì)創(chuàng)作,完全按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)流程進(jìn)行制作。并且指導(dǎo)學(xué)員完成符合就業(yè)崗位需求的應(yīng)聘作品。