素描,即單色畫。注重空間尺度的把握、比例的協(xié)調(diào)、透視規(guī)律的掌握,塑造出全新的想象空間;主要 培養(yǎng)學生對造型、色調(diào)的把握,注重三維想象能力,為空間造型打好基礎。
主要內(nèi)容包括色彩原理、色彩三要素、色彩產(chǎn)生、配色原理;培養(yǎng)學生對色彩的認知和搭配能力,本課 程重點在于使學生對色彩的理解和應用、感知光與色彩的關(guān)系、空間與色彩搭配的關(guān)系、季節(jié)對色彩的影響等。
學習游戲建模的方法、技巧,游戲建模的設計流程;學習不同角色的建模方法如男角色、女角色、生物 、自然景觀等;學習軟件建模要注意的事項包括模型精度、模型細節(jié)、貼圖材質(zhì)等。
系統(tǒng)學習*傳統(tǒng)藝術(shù)形態(tài)、藝術(shù)流派,如戲曲、古代紋樣、書法、*畫、工藝美術(shù)、園林景觀等; 學習、繼承傳統(tǒng)藝術(shù)的優(yōu)秀成就,結(jié)合現(xiàn)代藝術(shù)提高學生的藝術(shù)素養(yǎng)。
我們將詳細講解游戲軟件的使用方法和使用技巧,包括Photoshop、Painter等。學習電腦美術(shù)和傳統(tǒng)美 術(shù)的區(qū)別,學習軟件在游戲制作中的重要地位、學習軟件造型和配色的基本方法等。
學習地精度模型的制作方法、技巧,以及設計流程。包括多邊形建模技巧、修改建模技巧、復制建模技 等。分析、優(yōu)化低精度模型。
學習地精度模型場景的制作方法、技巧,以及設計流程。包括多邊形建模技巧、修改建模技巧、復制建 模技等。分析、優(yōu)化低精度模型。
學習地精度模型生物的制作方法、技巧,以及設計流程。包括多邊形建模技巧、修改建模技巧、復制建 模技等。分析、優(yōu)化低精度模型。
學習地精度模型角色的制作方法、技巧,以及設計流程。包括多邊形建模技巧、修改建模技巧、復制建 模技等。分析、優(yōu)化低精度模型。
學習游戲中應用率較高的次世代道具設計方法。如交通工具的設計、繪制;各種武器的設計分析和繪制 ;角色服裝、飾品的設計、繪制等;學習物品道具和角色之間的比例關(guān)系,學習不同角色配備不同次世代道具等。
學習次世代場景布置的基本規(guī)律和設計流程;學習次世代場景設計的風格、手法如魔幻、恐怖、浪漫等 ;學習次世代場景的透視關(guān)系、比例大小如平視的效果、鳥瞰的效果、仰望的效果等;學習次世代場景的上色、環(huán)境 特效等。
學習次世代角色造型,包括正面、側(cè)面、背面等的轉(zhuǎn)面造型,了解次世代生物結(jié)構(gòu);學習不同次世代角 色的人物性格、面部表情等特征;學習次世代角色的比例關(guān)系、高矮等體形變化等。
詳細講解游戲引擎的分類、應用;了解不同游戲應用不同引擎已達到完美的畫面和流暢的動作效果;學 習游戲引擎應用的方法、技巧等。
學習Photoshop圖像處理軟件的操作,包括圖片處理、效果圖后期制作、配景添加、色彩色調(diào)調(diào)整、圖 層蒙版的使用;路徑技術(shù)的實現(xiàn)、通道的理解與應用等。
學習數(shù)字繪畫的基本操作、繪圖工具包括鉛筆、鋼板、筆刷等繪制自然繪畫效果;學習畫布和背景的設 置、圖層管理、繪圖板的操作;繪圖風格的實現(xiàn)如:素描、油畫、水彩畫、版畫、銅版畫等自然繪畫效果,為平面設 計提供電子素材。
學習3ds Max的高級建模技術(shù),掌握制作家具和室內(nèi)裝飾模型的技巧,學習家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖 技術(shù)、燈光和相機技術(shù)。
學習Zbrush精確的建模和貼圖功能,詳解立體筆刷的使用規(guī)范;學塑造出皺紋、發(fā)絲、青春痘、雀斑之 類的皮膚細節(jié),包括這些微小細節(jié)的凹凸模型和材質(zhì)。
學員將在專業(yè)老師的指導下,進行畢業(yè)作品的自由設計創(chuàng)作,完全按照行業(yè)標準流程進行制作。并且指導學員完成符合就業(yè)崗位需求的應聘作品。