報名聯系何老師:
本課程主要針對專業(yè)級別的影視模型制作與渲染進行學習,課程主要以綜
合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等軟件為主,并包含有色彩理論,傳統攝影、解剖結構等理論知識的學習,使學員在熟練掌握各種技
術的同時、提高自身藝術的修養(yǎng)。并能夠獨立制作出影視級別的模型與渲染作品。專項模型訓練方面,主要強調各類專業(yè)模型的設計訓練,包括道具、建筑、環(huán)境、
場景、卡通角色、寫實角色、動物角色等;專項貼圖材質訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術、貼圖紋理繪制、程序紋理設計、Mental
Ray光照與渲染高級技術。學生畢業(yè)后能勝任3D角色藝術師、3D場景藝術師、3D道具藝術師、3D燈光藝術師、材質表現設計師、渲染合成師、3D藝術總
監(jiān)等相關職位。
素描
素描,即單色畫。注重空間尺度的把握、比例的協調、透視規(guī)律的掌握,塑造出全新的想象空間;主要
培養(yǎng)學生對造型、色調的把握,注重三維想象能力,為空間造型打好基礎。
色彩
主要內容包括色彩原理、色彩三要素、色彩產生、配色原理;培養(yǎng)學生對色彩的認知和搭配能力,本課
程重點在于使學生對色彩的理解和應用、感知光與色彩的關系、空間與色彩搭配的關系、季節(jié)對色彩的影響等。
傳統攝影基礎
本課程帶領學員通過傳統攝影來探索和研究光與影的藝術。通過對攝影基礎、影棚布光以及人像、靜物
、外景等主題攝影的學習,使學員掌握影棚布光特點、室內外環(huán)境攝影、風光攝影等各種技巧,提高學員對真實世界 中光與影的理解。
概念設計基礎
本課程將通過分析優(yōu)秀動漫影片作品,學習各種影視動漫風格場景、道具等概念設計的實用技巧與方法
,使學員通過設計概念將繁復的感性和瞬間思維上升到統一的理性思維從而完成整個設計。
Photoshop
學習Photoshop圖像處理軟件的操作,包括圖片處理、效果圖后期制作、配景添加、色彩色調調整、圖
層蒙版的使用;路徑技術的實現、通道的理解與應用等。
After Effects
學習After
Effects的創(chuàng)作流程,掌握關鍵幀動畫和技法;學習合成模式與“Mask”(蒙版)、特效濾鏡
、“Paint”(繪畫)特效等;學習時間軸高級控制技巧、學習嵌套式動畫制作等。
三維軟件基礎
熟練掌握Maya(3ds Max)的界面布局、學習對視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊
切換等常用命令。熟練掌握動畫模塊常用命令:設置驅動關鍵點、路徑動畫、曲線編輯及動畫曲線編輯器的使用等。
Painter
學習數字繪畫的基本操作、繪圖工具包括鉛筆、鋼板、筆刷等繪制自然繪畫效果;學習畫布和背景的設
置、圖層管理、繪圖板的操作;繪圖風格的實現如:素描、油畫、水彩畫、版畫、銅版畫等自然繪畫效果,為平面設 計提供電子素材。
道具模型
深入學習各種道具模型、工具模型、裝備模型的建模方法、UV展平、貼圖繪制與材質調節(jié)等表現技術,
達到行業(yè)生產要求。
場景模型
學習各種風格建筑物的模型創(chuàng)建,包括各種建筑物歷史資料的獲取與參考方法、建筑模型的構造、建筑
材質與紋理的表現、建筑物的渲染表現;學習各種建筑、景觀、植被、河流模型的嵌入與擺放以及空間的安排、光影 效果的處理。
高級貼圖繪制
根據行業(yè)對于場景、道具、角色的不同要求,學習Zbrush、Bodypaint、Mudbox等軟件的高級貼圖繪制方
法與技巧。
Matte Painting繪制表現技巧
通過系統地學習電影級數字繪景(Matte
Painting)技術,掌握學習大場景的透視、氣氛、色彩、光影、紋理材質處理技術,掌握平面與三維相結合的Matte Painting繪制表現技巧。