報(bào)名聯(lián)系何老師:
課程主要應(yīng)用Maya(3ds
Max)軟件平臺(tái)進(jìn)行專業(yè)角色動(dòng)畫學(xué)習(xí)和訓(xùn)練。通過學(xué)傳統(tǒng)動(dòng)畫以及動(dòng)畫理論等內(nèi)容掌握動(dòng)畫師所必備的基礎(chǔ)知識(shí)。中期深入學(xué)習(xí)動(dòng)畫的制作流程,熟練掌握角色
創(chuàng)建、角色布線分析,以及相關(guān)的材質(zhì)、貼圖、燈光和動(dòng)畫特效。具備創(chuàng)作高級(jí)角色、游戲場(chǎng)景和工業(yè)產(chǎn)品的高端靜態(tài)作品和角色動(dòng)畫片的制作水平。學(xué)習(xí)骨骼設(shè)
置,蒙皮的高級(jí)應(yīng)用。結(jié)合軟件學(xué)習(xí)基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)(物理的運(yùn)動(dòng))、角色基礎(chǔ)控制(走、跑、跳等)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)(復(fù)雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表
達(dá)、情緒表達(dá))、表情動(dòng)畫、口型動(dòng)畫、多個(gè)角色混合表演等。后期課程主要學(xué)習(xí)影視特效電影中的仿真類角色動(dòng)畫和游戲動(dòng)畫。學(xué)生畢業(yè)后能勝任動(dòng)畫師、角色動(dòng)
畫師(電影/電視/動(dòng)畫片)、游戲動(dòng)畫師、廣告動(dòng)畫師、電影特效動(dòng)畫師等相關(guān)職位。
素描
素描,即單色畫。注重空間尺度的把握、比例的協(xié)調(diào)、透視規(guī)律的掌握,塑造出全新的想象空間;主要培養(yǎng)學(xué)生對(duì)造型、色調(diào)的把握,注重三維想象能力,為空間造型打好基礎(chǔ)。
色彩
主要內(nèi)容包括色彩原理、色彩三要素、色彩產(chǎn)生、配色原理;培養(yǎng)學(xué)生對(duì)色彩的認(rèn)知和搭配能力,本課程重點(diǎn)在于使學(xué)生對(duì)色彩的理解和應(yīng)用、感知光與色彩的關(guān)系、空間與色彩搭配的關(guān)系、季節(jié)對(duì)色彩的影響等。
動(dòng)畫前期設(shè)計(jì)
通過學(xué)習(xí)了解動(dòng)畫前期制作流程,學(xué)習(xí)動(dòng)畫角色、場(chǎng)景、分鏡頭腳本等設(shè)計(jì)技巧來培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)作思維以及溝通能力,為動(dòng)畫制作打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律
系統(tǒng)學(xué)習(xí)角色的走路、跑、跳等運(yùn)動(dòng)特征;學(xué)習(xí)自然界的運(yùn)動(dòng)方式如風(fēng)力、重力、阻力等受力方式;詳解軟件對(duì)于運(yùn)動(dòng)規(guī)律的實(shí)現(xiàn)等。
傳統(tǒng)動(dòng)畫基礎(chǔ)
課程通過學(xué)習(xí)傳統(tǒng)動(dòng)畫制作來了解二維動(dòng)畫制作原理,以手繪練習(xí)的方式進(jìn)行訓(xùn)練,通過傳統(tǒng)動(dòng)畫手繪更好的了解動(dòng)畫法則、運(yùn)動(dòng)規(guī)律,為后續(xù)課程打好理論基礎(chǔ)。
Photoshop
學(xué)習(xí)Photoshop圖像處理軟件的操作,包括圖片處理、效果圖后期制作、配景添加、色彩色調(diào)調(diào)整、圖層蒙版的使用;路徑技術(shù)的實(shí)現(xiàn)、通道的理解與應(yīng)用等。
After Effects
學(xué)習(xí)After
Effects的創(chuàng)作流程,掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫和技法;學(xué)習(xí)合成模式與“Mask”(蒙版)、特效濾鏡、“Paint”(繪畫)特效等;學(xué)習(xí)時(shí)間軸高級(jí)控制技巧、學(xué)習(xí)嵌套式動(dòng)畫制作等。
軟件基礎(chǔ)
熟練掌握Maya(3ds
Max)的界面布局、學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換等常用命令。熟練掌握動(dòng)畫模塊常用命令:設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)、路徑動(dòng)畫、曲線編輯及動(dòng)畫曲線編輯器的使用等。
高級(jí)動(dòng)畫仿真
本課程將完整的對(duì)動(dòng)畫編輯系統(tǒng)講解,快速掌握動(dòng)畫編輯要領(lǐng),關(guān)鍵幀動(dòng)畫,運(yùn)動(dòng)節(jié)奏的把控動(dòng)畫編輯GraphEditor.攝影機(jī)動(dòng)畫、掌握動(dòng)畫曲線編輯及動(dòng)畫曲線編輯器的使用,修改動(dòng)畫曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除。
動(dòng)畫基礎(chǔ)
本課程將結(jié)合 Maya(3ds
Max)深入學(xué)習(xí)基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,將傳統(tǒng)動(dòng)畫法則和規(guī)律應(yīng)用到三維動(dòng)畫中,同時(shí)還將學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的動(dòng)畫技法和動(dòng)畫分析方法。系統(tǒng)學(xué)習(xí)角色運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、表情動(dòng)畫、口型動(dòng)畫、多角色混合表演、各種生物角色動(dòng)畫。
角色動(dòng)畫身體動(dòng)力學(xué)
本課程將通過三維角色來深入研究角色的運(yùn)動(dòng)原理。學(xué)習(xí)角色走、跑、跳等常見動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,以及翻騰、飛檐走壁等復(fù)雜運(yùn)動(dòng),并且使之做出重量合理、平衡可信的動(dòng)畫。
肢體語言與動(dòng)作設(shè)計(jì)
本課程將學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)角色的肢體語言,通過分析優(yōu)秀動(dòng)畫片,學(xué)習(xí)如何表現(xiàn)角色的想法和情緒,并為自己的角色設(shè)計(jì)肢體語言,使動(dòng)畫角色更富有靈性。
表情口型
表情和口型動(dòng)畫能夠很好的表達(dá)出角色的性格、情緒、想法。本課程將學(xué)習(xí)口型和發(fā)音的規(guī)律;學(xué)習(xí)運(yùn)用眼神、嘴角、眉弓等面部結(jié)構(gòu)表達(dá)情緒和角色的想法;學(xué)習(xí)臺(tái)詞和角色情緒契合的方法。
舞臺(tái)表演
本課程將更綜合地運(yùn)用肢體語言、表情、口型等已學(xué)習(xí)的知識(shí)并結(jié)合軟件進(jìn)行表演練習(xí)。要求學(xué)員以表演者的狀態(tài)對(duì)臺(tái)詞進(jìn)行分析和嘗試,使表演恰到好處,并且很好地配合臺(tái)詞。
游戲動(dòng)畫
本課程主要針對(duì)游戲動(dòng)畫進(jìn)行講解,分析優(yōu)秀游戲動(dòng)畫,講授游戲動(dòng)畫的行業(yè)知識(shí)、游戲動(dòng)畫的制作流程、角色動(dòng)畫循環(huán)的制作、不同生物角色的動(dòng)畫規(guī)律等。
畢業(yè)創(chuàng)作
學(xué)員將在專業(yè)老師的指導(dǎo)下,進(jìn)行畢業(yè)作品的自由設(shè)計(jì)創(chuàng)作,完全按照行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)流程進(jìn)行制作。并且指導(dǎo)學(xué)員完成符合就業(yè)崗位需求的應(yīng)聘作品。