報名聯(lián)系沈老師:
招生條件:
1、在校*生、在職人員等業(yè)余動漫游戲愛好者;
2、有志于在動畫、游戲、影視業(yè)發(fā)展;
3、所有參加人員需通過課程職業(yè)規(guī)劃。
執(zhí)行標準:
1、培養(yǎng)目標:游戲原畫師、三維模型師、角色動畫師、影視后期制作師等;
2、培訓過程:月度項目作品考核制,保證學習效果;
3、培訓完畢:合格者進行就業(yè)推薦,擔任主流動漫設計師。
學習內(nèi)容:
一、CG原畫設計模塊
技能掌握:
1、
動畫游戲角色制作:掌握角色的造型表情和動作設計制作技能;
2、 動畫游戲場景制作:掌握場景制作的綜合技能,完成場景項目開發(fā)任務;
3、
道具、服飾設計:能夠獨立完成角色的道具、服飾等物件設計;
4、 插畫繪圖設計:擁有較強的設計理念,掌握商業(yè)級繪畫技法。
二、三維模型設計模塊
技能掌握:
1、
角色模型制作:掌握動畫游戲中的角色建模技法,完成各種要求的人物、動物角色的制作;
2、
三維場景道具制作:擁有較強的三維空間感,完成游戲動畫中三維場景的建模;
3、
材質(zhì)燈光渲染制作:掌握材質(zhì)編輯器的使用,燈光環(huán)境的處理方法,完成游戲動畫中角色、場景的材質(zhì)與貼圖的制作和燈光渲染處理。
三、角色動畫設計模塊
1、
角色動畫基礎(chǔ):掌握動畫設計、動作理論、骨骼綁定法,能夠完成簡單的動畫制作;
2、 口型表情動畫:通過口型表情的動畫訓練,表達角色的情緒;
3、
表演動畫:將現(xiàn)實生活中的表演融入到動畫角色里,完成完整的角色動畫表演。
四、影視后期制作模塊
技能掌握:
1、
影視廣告特效合成制作:熟練運用各類合成軟件,掌握各類影視鏡頭特技合成和廣告特效制作技巧;
2、
電視欄目包裝:maya軟件在欄目包裝中的運用技巧,掌握*流行的數(shù)字影視包裝技法;
3、
電視整體頻道形象設計:擁有較強的設計理念,完成電視臺整體頻道的包裝;
4、
影視剪輯:掌握電視節(jié)目劇、專題片、MV、廣告等數(shù)字影視的方案指導與剪輯。