報名聯(lián)系沈老師:
詳細(xì)介紹:室內(nèi)設(shè)計(jì)-3DSmax室內(nèi)外設(shè)計(jì)綜合班
練習(xí)要求
教學(xué)內(nèi)容
學(xué)習(xí)效果
3Ds Max 建?;A(chǔ)
1. 界面認(rèn)識和基礎(chǔ)導(dǎo)航
2. 二維線創(chuàng)建及編輯
3. 三維物體的創(chuàng)建和編輯
4. 快速復(fù)制和規(guī)范管理
5. 精確建模的技巧
3Ds Max 建模實(shí)例
1. 建筑圖紙識圖
2. 看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模
3. 室內(nèi)、室外建模實(shí)例考核
4. 制作、導(dǎo)入家具模型
5. 優(yōu)化模型、加快操作速度
3Ds Max 材質(zhì)技術(shù)
1. 材質(zhì)六大基本特性
2. 材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道
3. 精確控制貼圖大小
4. 貼圖打包收集
5. 各種常見材質(zhì)制作
3Ds Max 燈光技術(shù)
1. 三點(diǎn)照明與素描三大面
2. 建筑日景布燈
3. 建筑夜景和黃昏布燈
4. 相機(jī)和基本構(gòu)圖
5. 渲染輸出設(shè)置
Vray 渲染技術(shù)
1. VRay參數(shù)和原理
2. 光照貼圖的保存和調(diào)用
3. 色彩擴(kuò)散及材質(zhì)包裹器
4. 高效的VRay渲染流程
5. Vray材質(zhì)基本參數(shù)學(xué)習(xí)
6. 室內(nèi)、室外渲染實(shí)例
Photoshop 后期處理
1. 圖層的作用和基本操作
2. 調(diào)整明暗和色彩
3. 制作彩色戶型圖
4. 素材加工處理
5. 室內(nèi)制作光效、添加配景
6. 室外景觀合成、畫面層次處理
綜合實(shí)例
1、 會議室建模、VR渲染
2、 貴賓套房建模、VR渲染
3、 辦公大樓建模、日景夜景渲染
4、 別墅建模、日景夜景渲染
POLY高級建模
1. 多邊形建模布線規(guī)律
2. 修補(bǔ)破面的方法和技巧
3. 精模和簡模制作分析講解
4. 產(chǎn)品渲染場景布置、布燈分析及示范
5. 古建結(jié)構(gòu)分析
6. 建筑異形曲面
SketchUp 建?;A(chǔ)
1. SU的作品欣賞
2. SU的界面認(rèn)識與單位設(shè)定
3. 畫線工具的操作與應(yīng)用
4. 移動、旋轉(zhuǎn)、縮放以及選擇的基本操作
5. 用推拉命令建模的方法
SketchUp建模實(shí)例
1. 推拉命令的高級應(yīng)用
2. 基本圖形與多邊形,曲線的做法
3. 偏移復(fù)制的命令應(yīng)用與操作
4. 曲面開洞的方法
5. 路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,對象的群組、組件的制作與調(diào)用
SketchUp按圖片建模
1. 路徑跟隨命令的高級應(yīng)用
2. 復(fù)雜曲線的制作
3. 折疊建模方法的操作與應(yīng)用
4. SU與別的軟件(CAD 3DS等)結(jié)合應(yīng)用