報名聯(lián)系沈老師:
詳細(xì)介紹:室內(nèi)設(shè)計-3DSmax室內(nèi)外設(shè)計綜合班
練習(xí)要求
教學(xué)內(nèi)容
學(xué)習(xí)效果
3Ds Max 建?;A(chǔ)
1. 界面認(rèn)識和基礎(chǔ)導(dǎo)航
2. 二維線創(chuàng)建及編輯
3. 三維物體的創(chuàng)建和編輯
4. 快速復(fù)制和規(guī)范管理
5. 精確建模的技巧

3Ds Max 建模實例
1. 建筑圖紙識圖
2. 看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模
3. 室內(nèi)、室外建模實例考核
4. 制作、導(dǎo)入家具模型
5. 優(yōu)化模型、加快操作速度
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3Ds Max 材質(zhì)技術(shù)
1. 材質(zhì)六大基本特性
2. 材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道
3. 精確控制貼圖大小
4. 貼圖打包收集
5. 各種常見材質(zhì)制作
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3Ds Max 燈光技術(shù)
1. 三點照明與素描三大面
2. 建筑日景布燈
3. 建筑夜景和黃昏布燈
4. 相機和基本構(gòu)圖
5. 渲染輸出設(shè)置
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Vray 渲染技術(shù)
1. VRay參數(shù)和原理
2. 光照貼圖的保存和調(diào)用
3. 色彩擴散及材質(zhì)包裹器
4. 高效的VRay渲染流程
5. Vray材質(zhì)基本參數(shù)學(xué)習(xí)
6. 室內(nèi)、室外渲染實例
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Photoshop 后期處理
1. 圖層的作用和基本操作
2. 調(diào)整明暗和色彩
3. 制作彩色戶型圖
4. 素材加工處理
5. 室內(nèi)制作光效、添加配景
6. 室外景觀合成、畫面層次處理
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綜合實例
1、 會議室建模、VR渲染
2、 貴賓套房建模、VR渲染
3、 辦公大樓建模、日景夜景渲染
4、 別墅建模、日景夜景渲染
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POLY高級建模
1. 多邊形建模布線規(guī)律
2. 修補破面的方法和技巧
3. 精模和簡模制作分析講解
4. 產(chǎn)品渲染場景布置、布燈分析及示范
5. 古建結(jié)構(gòu)分析
6. 建筑異形曲面
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SketchUp 建模基礎(chǔ)
1. SU的作品欣賞
2. SU的界面認(rèn)識與單位設(shè)定
3. 畫線工具的操作與應(yīng)用
4. 移動、旋轉(zhuǎn)、縮放以及選擇的基本操作
5. 用推拉命令建模的方法
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SketchUp建模實例
1. 推拉命令的高級應(yīng)用
2. 基本圖形與多邊形,曲線的做法
3. 偏移復(fù)制的命令應(yīng)用與操作
4. 曲面開洞的方法
5. 路徑跟隨命令的操作與應(yīng)用,對象的群組、組件的制作與調(diào)用
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SketchUp按圖片建模
1. 路徑跟隨命令的高級應(yīng)用
2. 復(fù)雜曲線的制作
3. 折疊建模方法的操作與應(yīng)用
4. SU與別的軟件(CAD 3DS等)結(jié)合應(yīng)用