3D動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)設(shè)計(jì)(初級(jí)) 課時(shí)分配 課程內(nèi)容 授課 實(shí)作 累積 3D動(dòng)畫(huà)概論 3D動(dòng)畫(huà)類(lèi)型介紹、動(dòng)畫(huà)制作流程與分工 2 2 國(guó)際各種3D動(dòng)畫(huà)大獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)作品評(píng)解 2 4 2D美術(shù)軟件基本應(yīng)用 2D動(dòng)畫(huà)的魅力對(duì)3D動(dòng)畫(huà)的影響 2 6 2D美術(shù)軟件在3D動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用和技巧 2 2 10 2D動(dòng)畫(huà)軟件基礎(chǔ)操作及貼圖繪制技巧 2 4 16 動(dòng)畫(huà)美術(shù)基礎(chǔ)理論 基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)學(xué)、運(yùn)動(dòng)原理、運(yùn)動(dòng)規(guī)律 8 24 動(dòng)畫(huà)的生命:時(shí)間和空間、重心、彈性、規(guī)律 6 2 32 角色設(shè)定基礎(chǔ)、故事板制作技術(shù) 5 37 動(dòng)畫(huà)的魅力:美術(shù)風(fēng)格與角色設(shè)定、動(dòng)畫(huà)分鏡頭腳本基礎(chǔ)課程 6 2 45 3D美術(shù)基本應(yīng)用 實(shí)用3D動(dòng)畫(huà)制作軟件功能介紹 2 47 MAYA基本操作、界面介紹,建?;A(chǔ)知識(shí) 5 6 58 NURBS、POLYGON、SUBDIVISION建模 6 8 72 人體結(jié)構(gòu)分析、高級(jí)角色建模 5 10 87 色彩與三維動(dòng)畫(huà)、NURBS貼圖的制作、紋理投射方式 5 7 99 Utility節(jié)點(diǎn)、二維材質(zhì)效果、雙面材質(zhì)效果、層材質(zhì)效果 5 7 111 Maya高級(jí)課程 材質(zhì),紋理,渲染 NURBS、POLYGON、SUBDIVISION三種建模方式和高級(jí)運(yùn)用 4 7 122 UV的概念、POLYGON模型UV的制作、貼圖及紋理制作 3 8 133 Shade Node的深入講解 Utility節(jié)點(diǎn)的高級(jí)應(yīng)用技巧 4 8 145 高級(jí)角色材質(zhì)制作技巧、道具、場(chǎng)景材質(zhì)實(shí)例講解 4 6 155 材質(zhì)與 Hypershade使用方法 4 6 165 基本材質(zhì)球,二維與三維紋理渲染通用設(shè)置 4 6 175 Maya高級(jí)課程 效果 數(shù)字燈光色彩控制技巧、場(chǎng)景、氣氛燈光的營(yíng)造方法 4 7 186 材質(zhì)輔助燈光綜合的解決方案 4 5 195 燈光知識(shí)及照明方法、數(shù)字燈光制作技巧 4 5 204 光影特效、區(qū)域衰減 4 6 214 Paint Effects的使用 4 7 225 實(shí)戰(zhàn)操作課程 美國(guó)好萊塢《海底總動(dòng)員》制作班底*建模教程,手把手教學(xué):創(chuàng)造栩栩如生的牛魔王 7 232 激發(fā)你的創(chuàng)造力:個(gè)人命題-專(zhuān)家輔導(dǎo)-創(chuàng)造3D人物 8 240 動(dòng)畫(huà)公司參觀實(shí)習(xí),基于實(shí)際項(xiàng)目檢驗(yàn)?zāi)愕膶W(xué)習(xí)成果 22 262 合 計(jì) 106 156 262 學(xué)習(xí)成績(jī)的評(píng)定 l *考試: 采取實(shí)作成績(jī),由學(xué)員現(xiàn)場(chǎng)實(shí)際操作,來評(píng)定成績(jī) l 比 賽: 作品經(jīng)審核后,優(yōu)秀作品推薦參加國(guó)內(nèi)各類(lèi)大賽;并在信息產(chǎn)業(yè)部網(wǎng)游動(dòng)漫官方網(wǎng)站發(fā)布 l 企業(yè)基金:企業(yè)設(shè)立專(zhuān)項(xiàng)基金鼓勵(lì)學(xué)員參加指定產(chǎn)品設(shè)計(jì)大賽,優(yōu)勝者獲得企業(yè)高額獎(jiǎng)金 l 畢業(yè)成績(jī): 出缺勤比例 + 實(shí)作成績(jī) + 課堂表現(xiàn)。 成績(jī)合格者,頒發(fā)廣東省軟件協(xié)會(huì)認(rèn)證,網(wǎng)游動(dòng)漫初級(jí)課程結(jié)業(yè)證書(shū) 授課總時(shí)間 262課時(shí) 周末班上課時(shí)間:一周8課時(shí) 全日制上課時(shí)間:每周20課時(shí) 周日早上9點(diǎn)-中午12點(diǎn)30 共4課時(shí) (上午班)周一至周五早上9點(diǎn)-中午12點(diǎn)30 共20課時(shí) 周六、周日下午2點(diǎn)-下午5點(diǎn)30 共8課時(shí) (下午班)周一至周五下午2點(diǎn)-下午5點(diǎn)30 共20課時(shí) 本專(zhuān)業(yè)學(xué)業(yè)完成需22周時(shí)間 本專(zhuān)業(yè)學(xué)業(yè)完成需13周時(shí)間 課程目標(biāo) 本培訓(xùn)課程目的在于帶領(lǐng)你走進(jìn)3D動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)世界,從認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始,了解動(dòng)畫(huà)制作原理以及基本要素,因此在課程設(shè)計(jì)上,特別注重:動(dòng)畫(huà)不是高不可攀的行業(yè);引導(dǎo)與強(qiáng)化學(xué)員美學(xué)創(chuàng)意素養(yǎng);結(jié)合實(shí)際操作、美國(guó)*教程;學(xué)習(xí)從無(wú)到有利用所學(xué)創(chuàng)造出活生生的3D人物,讓它動(dòng)起來(lái);并結(jié)合產(chǎn)學(xué)業(yè)界資源,以增進(jìn)學(xué)員執(zhí)行能力,縮短職場(chǎng)培訓(xùn)時(shí)間,所有成績(jī)優(yōu)異者將直接進(jìn)入信息產(chǎn)業(yè)部網(wǎng)游動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟單位工作。 招生對(duì)象 l 有一定美術(shù)基礎(chǔ)、向往網(wǎng)游動(dòng)漫職業(yè)的愛(ài)好者動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)的愛(ài)好者 l 上完本院基礎(chǔ)興趣班的、預(yù)往3D動(dòng)畫(huà)方面發(fā)展的學(xué)員 l 具備電腦設(shè)計(jì)方面常規(guī)實(shí)用軟件基礎(chǔ)知識(shí)者優(yōu)先 畢業(yè)學(xué)員具備的專(zhuān)業(yè)能力以及適任工作 專(zhuān)業(yè)能力 適任工作 l 獨(dú)立完成簡(jiǎn)單的3D物件造型建模 l 勝任3D動(dòng)畫(huà)公司的動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)工作 l 獨(dú)立完成室內(nèi)設(shè)計(jì)3D效果圖制作 l 根據(jù)故事能獨(dú)立制作動(dòng)畫(huà)分鏡頭 l 搭建團(tuán)隊(duì)制作獨(dú)立3D動(dòng)畫(huà)影片 l 數(shù)碼科技公司的3D動(dòng)畫(huà)制作人員 l 網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)公司的基礎(chǔ)工作 l 廣告影片的3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)建模工作 l 游戲造型人物設(shè)計(jì) l 電影公司、電視臺(tái)與專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)公司的初級(jí)3D動(dòng)漫設(shè)計(jì)人員 l 動(dòng)畫(huà)代工企業(yè)的3D動(dòng)畫(huà)制作人員 課程學(xué)費(fèi): 6800 元 附送: 動(dòng)畫(huà)就業(yè)指導(dǎo)課程 市場(chǎng)推廣課程 *一期美國(guó)STASH正版動(dòng)畫(huà)DVD